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物理シミュレーションソフトの距離情報取得について

物理シミュレーションを使って、 一定時間ごとに、上から見た際の高さ情報を画像として (画像でなくても1画素毎のデータをCSV形式等で)、 ファイルに落とすことは可能でしょうか。 また、そのようなことが可能な場合、 おすすめの物理シミュレーションソフトはありますでしょうか。

みんなの回答

回答No.2

> 3次元上で、物体を持ち上げて落とします。 > 落とした後、上から見た高さのデータを、 > なにかしらの方法で(bmp等の)ファイルに保存したいのです。 風が吹いたり、重力以外の力が加わらなければ、2次元(1次元)でも同じです。 No.1で回答した方法で問題ないと思いますが。

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回答No.1

> 物理シミュレーションを使って、 「何の」物理シミュレーションですか? 3D?2D? > 上から見た際の高さ情報を 普通は高さは地表からです。 基準点から見下ろしたって事だと、引き算1回するだけです。 2Dだとして、 Algodoo http://www.algodoo.com/ をインストール、チュートリアルを片付けて、 Ctrl+Nで任意のパレットでシーンを新規作成。 Cキーでサークルツール、空中に適当な大きさの円形を作成。 円形を右クリック-[プロットツール]  X-軸:時間  Y-軸:位置(y)  を指定。 スペースでシミュレーション開始/停止 プロットツールでグラフが描かれるので、「CSVファイルとして出力」でファイル出力。 とか。 > 一定時間ごとに、 60fps相当で出てきます。 変更できるかどうかは、ちょっとわかりませんでした。

okwavekotaro
質問者

補足

ありがとうございます。 3次元上で、物体を持ち上げて落とします。 落とした後、上から見た高さのデータを、 なにかしらの方法で(bmp等の)ファイルに保存したいのです。

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