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二次元画像を三次元化するソフト
二次元の画像を三次元化(立体的に見せる)できるソフトを探しています。 ご存知の方がおられましたら教えてくください。
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PS2で描いた絵が立体化したキャラクタになるゲームがあります。 ラクガキ王国 http://www.garakuta-studio.com/rakugaki1/ ラクガキ王国2 魔王城の戦い http://www.garakuta-studio.com/ そのゲームで使われている3D化アルゴリズムは東大学院生だった五十嵐さんが考案したもので、Javaで動作する Teddy や Smooth Teddy は現在でも公開されています。 更に Sunny 3D などのソフトも作られているそうです。 Teddy http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo/teddy/teddy-j.htm Smooth Teddy http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo/java/smoothteddy/index-j.html Sunny 3D http://shade3d.jp/product/sunny3d/top.html
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- SPROCKETER
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昔、2D画像を3D化するソフトを使った事がありますが、あれは不自然で使えません。 2D画像を3D画像に変換すると言っても、画像が盛り上がった程度にしか見えませんし、入射光や反射光の計算がいい加減なので、不自然に見えるのです。3DCGで作った方が本物らしく見えます。 2D画像を3D化するには、視点から見た画像上のオブジェクトの遠近感を考慮して画像変換しなければなりませんが、人間では識別出来ても、コンピュータでは場当たり的な変換をおこなっている例が多いので、遠近感が不自然になり、画像が歪んで見えたりします。使わない方が良いのではないでしょうか。
お礼
御回答、有難うございました。
補足
3DCGの方が、リアルに見えるわけですね。勉強になりました。
- tsukaps
- ベストアンサー率33% (40/121)
調べてませんが、そんなのあったらスゴイいなあと思います。 画像データに、手前なのか、奥なのかの情報を付加しないと難しいです。 ニンテンドー3DSは、専用設計のディスプレイの発光角度を変えることで、 奥行を出しているそうです。データも三次元専用の方式です。 昔の、DS(二次元)のゲームを3DSに入れても三次元で表示することは出来ません。
お礼
御回答、有難うございました。
補足
ディスプレイの発光角度を変えることで、立体に見せるわけですね。
お礼
大変に丁寧な御回答、有難うございました。 参考にさせていただきます。