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ドラクエ6・幻の大地が好きだった方へ

どんなところが好きでしたか? キャラクター、ストーリー、操作性、 ストーリー以外の遊び要素の工夫、 何でも構いません。 あと、 あの『上(実態なき幻、夢)』の世界と 『下(実体、現実)』の世界を行き来する ストーリー構成の発想は、 モデルがありそうな気がします。 観念が先(主観が先て認識するものが存在するものの全て) か、 物質が先(初めに物ありきでいかに正確に物体を認識するか)か、 なんていう話がよくありますが、 あの物語には元になった神話がありそうな気もします。 何か似たような伝承話をご存知の方、教えてください。

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回答No.1

ドラクエはご存知の通り ロト編と天空編に分かれてますね ロト編は3→1→2の順 天空編は6→4→5の順 6のストーリーはやがて4に繋がるんですよね やっぱりモンスターが仲間になって なおかつ転職が出来る要素でしょう DS版の場合はモンスターが仲間にならない代わりに特定のスライム系が仲間になります またイベントではぐれメタルを仲間に出来る点も魅力かと 自分自身とは何なのか? そして世界のなぞを解き明かしたとき明らかになる真実とは? 6の壮大なストーリー性が好きです 7のように無駄に長いのは飽きますが6はちょうどいい

fuss_min
質問者

お礼

ありがとうございました。 私も6は音楽が好きです。