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サウンドノベルのゲームを作るとしたら

ストーリー中の分岐次第でエンディングが変わったり 効果音やエフェクトを取り入れたゲームを作成する際の 使う言語・開発環境についてです。 あなたが上記の様なゲームを作成するとしたらどちらを使いますか? 「吉里吉里」と「Adobe Flash」どちらか2択でお願いします。 その際、理由もお願いします。

みんなの回答

  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.1

「吉里吉里」を使います。 「Adobe Flash」だと、そもそもAdobe Flash Playerをインストールする必要がある場合があるのとFlashでゲームエンジンを作る手間があるからです。 Flashで開発されたノベルゲーム実行エンジンを使う限り置いては、WEBで展開できるメリットとどちらを取るかは、どう公開するか次第です。