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吉里吉里/TJSで出来ないこと

ノベルゲームを作ろうと思いましたがKAGやTJSを勉強するの面倒だったので 自分の分かるC言語/dxライブラリでシステム組んでしまいました。 ただ吉里吉里も知識として知っておく必要があるかと思い、次回作は 吉里吉里を使って作成してみようと思うのですが、吉里吉里で作る上で出てくる制限は何があるのでしょうか。 TJSで拡張できるのは知っていますが、TJSの仕様に限界があり今回できたことが吉里吉里で作ってみたら 仕様上無理だった、では困るわけです。 今回はノベル+RPG+ミニゲームという形を取っています。 こういった構成でも吉里吉里で対応出来るのでしょうか。

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回答No.1

ポリゴングリングリンみたいなのじゃなければ何でもやりようでできます。 >ノベル+RPG+ミニゲーム こんなの楽勝。でもRPG要素のタイプによってはツクールのほうがいいと思います。 吉里吉里はあくまでノベル系前提のツールなので。

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