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オンラインゲームの仕組み
MMORPGのサーバーへの重複ログインを防いでいる仕組みを教えて頂けませんでしょうか。
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noname#156234
回答No.1
どのレベルでの仕組みが必要なんでしょうね? 大まかに言えばユーザーのログイン時には、まず最初に認証サーバーへ問い合わせすることになるでしょう。 http://dictionary.rbbtoday.com/Details/term579.html ここでID・Passwordチェックを行いつつ、そのIDがActiveかそうでないかを確認するのでしょうね。Activeなら重複ログインとしてRejectする。Non Activeならログインを許可しつつ、そのIDのフラグをActiveに設定するのでしょう。で、サービス終了時にはフラグをNon Activeに設定し直せば良いわけです。 もうちょっと下のレイヤーでの仕組みを知りたければ、もう少し質問を続けたらよいと思いますがどうでしょうね?
お礼
問い直します。
補足
返事が酷く遅くなりまして失礼を致しました。 ちなみに追加で畏れ入りますが、確認をさせて下さい。 MMORPGで同期を維持する為にも、認証が役立っているのでしょうか?