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オンラインゲーム用のサーバの側での「負荷分散」
STUNサーバのMMORPGの場合にも、ロードバランサとかDNSラウンドロビンとかによって負荷分散が行なわれているのでしょうか? 同じゲームへ不特定多数者の方々が同時にログインしている際に、別のサーバへ分散させても纏まるのか否かが分からないものですから、教えて頂けませんでしょうか?
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STUNサーバのMMORPGの場合にも、ロードバランサとかDNSラウンドロビンとかによって負荷分散が行なわれているのでしょうか? 同じゲームへ不特定多数者の方々が同時にログインしている際に、別のサーバへ分散させても纏まるのか否かが分からないものですから、教えて頂けませんでしょうか?
補足
有り難う御座います。 オンラインゲームでも頻繁にSTUNサーバが利用されている、という記事を或る”Mook”で読みましたので、STUNの用語を使わせて頂きました。 http://ja.wikipedia.org/wiki/STUN