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高2です。将来ゲームのcgを作りたいです。
私は高校2年生なのですが質問のタイトルどおりゲームを作りたいです。実はゲームプランナーもやりたくて悩んでいます。どちらもやりたいですが可能ですか。また、私の場合美大と総合大学だとどっちがいいですか。
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質問者が選んだベストアンサー
プログラムやロジックを考えれば理系か理数や理工系がよかろうかと思うが。 広く学ぶなら文系も悪くはない。 個人的には堕落しやすい気がするが。 どこが正解という事もない。 本当に大切なものは与えられる物ではない。 大学で与えられるのは成長するための基盤と 知る機会だから。 知識は得ただけでは役に立たない。 しっかり物にして自分の身に馴染ませ 新しく組み立てることが出来て初めて生きた知識となる。 社会における人生の基盤(常識や無駄も)を身につけて 自分の未来像に必要なものを具体的に考え獲得しつつ 様々な経験と努力 そして交流の中で 楽しみながら自己をより鍛えていくことが出来れば 気付いた時には今の夢が叶っているだろう。 ただ夢も成長するけどね。
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- hatijyuuhatiya
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よく知らないけど、そういうのに興味のある人は高校生でもういろいろ作っているんじゃないかな? 受け身で学ぶ分野では無いような気がします。 時間の余裕のある美大のほうが良いかも?
お礼
hatijyuuhatiyaさんありがとうございます。皆さんありがとうございました。いろいろと参考になりました。
- ROKABAURA
- ベストアンサー率35% (513/1452)
CGといっても絵だけ上手では よほど特出していないと・・・ ゲームを作るならとにかく数学を。 これからのゲームはロジック(思考プログラム)や 3D解析もできないと もう売れるゲームはエロゲーくらいか・・ 心理学や経済学 歴史や文学など 多分野にわたった知識があった方が ゲームプランナーには良いと思う。 底の浅い物はどうしても2流かそれ以下だから。 作りたいのか売りたいのかによるが 作りたいなら美大を 売りたいなら総合大を か。
補足
ROKABAURAさん回答ありがとうございます。遅れて申し訳ございません。 総合大の方向で考えたいのですが、どういった大学の学部で学べるか教えても らえませんでしょうか。
お礼
ROKABAURAさんいろいろと参考になりました。ありがとうございました。