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写真に立体図形を追加したい
- 写真に立体図形を追加する方法とソフトウェアの組み合わせについて教えてください
- 理想的な条件を満たす立体図形の合成方法を知りたい
- AdobeのPhotoshopとIllustratorを使用する方法や他のおすすめのソフトウェアについて教えてください
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実際の風景に3D画像を合成する、ただ、3Dの形状などはその後も調整できるように、と言う事と思いますがいかがでしょうか? 方法は色々有ります。形状調整やでこぼこ表現をと言う事ですので、合成後の画像はとってつけたような画像ではなく、それなりの精度(歪みとか)が欲しいという事ですよね? 3Dソフトが使える方なら3Dソフトを使った方が楽ですが...。 この場合だと、3Dソフトで簡単な背景画像をモデリングして、画像化したいオブジェクトだけを下敷きにした画像と合成して出力する事になります。3Dソフトなら、凹凸、立体作成、テクスチャもはれますし、陰やライティングもすべて調整可能です。 行程の順序としては、元になる物体がすぐそばにあるなら、その物体の形状を元に基本となるオブジェクト(これは画像化しません。合成したいオブジェクトの影や位置等をリアルにするための仮の物体です)を作成します。次に、合成したいオブジェクトを作成・質感設定・位置調整、最後に写真を取り込み、カメラの画角などを合わせ、写真に合わせて光源・影を調整し、画像化(レンダリングといいます)させれば終了です。オブジェクトを変更したければ、オブジェクトを変形・変更させて再度画像化すればいいです。 安価な3Dソフトで有名なShadeでできるかわかりません(自分は使っていないので)が、自分が利用しているLightwave3Dや3dsMAXなら可能です(それなりに高いです)。 3Dソフトでは10年以上前から行われている事(自然風景にCGを合成したCM等)なので、技法としては全く難しいモノではありません。マニュアルにもたいていピンポイントでその方法が載ってるぐらいです。リアルにできるかどうかは作り手次第ですけどね。 問題は3Dソフトを扱った事がない場合、基本機能の習得だけでもそれなりに時間がかかります。 画像の精度や歪みをそれほど気にしないのならばマスクとレイヤー分割で割り込ませ、陰とか光源調整は自分でやればPSエレメントでもどうにかなると思いますが...。
お礼
丁寧なアドバイスに感謝いたします。 やはり3Dソフトが必要なんですね。 一度Shadeの体験版でトライしてみようと思います。 基本機能の習得、がんばります!