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ゲーム製作に適した3Dモデリングソフトについて

こんにちは UDKやunityなどのゲームエンジンを使い個人でのゲーム製作を考えているのですが、 新しくモデリングソフトを買うにあたってどのようなものが適しているか教えていただきたいです。 予算は10万程です。 スカルプト機能は別についてなくてもよいです。 キャラクターだけでなくレベルのベースメッシュや小道具も作成します。

みんなの回答

  • hspgame
  • ベストアンサー率0% (0/0)
回答No.2

どのソフトにも良い点はあります。 まず無料のblenderを使ってみることをすすめます。 足りないと思ったときに有料のソフトの体験版で実際に何か作ってunityで使ってみて検討する方が良いのでは。 ---------------------------------------------------- ボーンアニメーションはできませんがモデリングはmodoはかなり良いです。 ライトウェーブ10はコアがでないと評価できませんが、ボーンアニメやUV展開等一通りの機能がついています。  しかし統合の関係で開発が遅れているせいか少しシステムが古く感じます。 以上参考になればうれしいです。

  • shut0325
  • ベストアンサー率40% (490/1207)
回答No.1

Unityをごく最近知って使い始めたばかりのものです。 現在いろいろと勉強中です。 Unityで対応している(していそうな)アプリのうち、 1.モデリングだけでなくアニメーションにも対応 2.10万円以下 の条件を満たしているのは、 Cinema4D Prime(10万程度) http://www.aanda.co.jp/products/cinema4d/Prime_index.html LightWave(12万程度) http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lw9/index.html Blender(フリー) http://blender.jp/ といったところのようです。 FBXで書き出せればよさそう(?)なので、特にアニメーションがないような場合、 Metasequoia(シェアウェア5000円) http://www.metaseq.net/ でFBXエクスポータープラグインを導入しても良さそうです。 さらにはモデリングツールとして、 Sculptris(フリー) http://www.sculptris.com/ とMetasequoiaやBlenderと連携する方法もあります。

参考URL:
http://unity3d.com/unity/editor/importing

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