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どの制作エンジンを使えばよいか(unity)

現在unityを使いビジュアルノベルゲームを製作しようとしているものです。 ゲームを作ることに関して初心者で知識不足なので詳しい方に教えていただきたいです。 今ネットで作るのにちょうどいいエンジンなどを調べているのですが もともとあるゲーム(kaiju-09さんのknightscollegeやこっとんさんのシャルドネロマンシアなど) ここにサイトのURLを貼っておきます。 knightscollege https://kaiju09.com/knights_college/japanese/ シャルドネロマンシア https://www.chardonnayromancia.com/home をきっかけに作ろうと決めたのでそのゲームのジャンルに合っているのかどうかがわかりません。 ゲームに関してはそれぞれカードシステムなどのプログラムを組むぶんやや、R‐18シーンにはイラストをCGで動かすなどやってみたいなと思っています。ただこのシーンは本編とは別のパッチとして追加しようと思っています。 自分でそのエンジンについても調べてはいるのですがあまり理解できていなくてどうにもできない状態になってしまっています。 詳しい方教えていただけますでしょうか。 調べたエンジン .Naninovel Visual Novel Engine .Visual Novel Toolkit Free .Utage4 for Unity 宴 .2D Novel Game Starter Pack Vol. 1 です。

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回答No.1

あなたがビジュアルノベルゲームを製作しようとしているということで、どの制作エンジンを選ぶかについての相談ですね。Unityは非常に汎用性が高く、多様なゲームジャンルに対応できるプラットフォームです。ビジュアルノベルを含む、さまざまなスタイルのゲームを作成できるため、あなたの目指すプロジェクトに非常に適している可能性があります。 あなたが調べたエンジンの一覧を見ると、Unityのために開発されたビジュアルノベル専用のアセットがいくつか挙げられています。これらは、より専門的な機能や使いやすいインターフェイスを提供してくれることが期待されます。例えば: - Naninovel Visual Novel Engine: 高い拡張性を持つため、あなたがカードシステムや動くCGなどの特殊な要素を取り入れたいと考えている場合に適している可能性があります。 - Visual Novel Toolkit Free: 無料のツールキットであり、基本的な機能を備えています。ここから始めて、より複雑な機能が必要になった時に別のアセットに移行することも考えられます。 - Utage 4 for Unity(宴): 使いやすいインターフェイスを備え、日本のビジュアルノベルに近い作品を作成するための機能を提供します。 - 2D Novel Game Starter Pack Vol. 1: 初心者向けのスターターパックであり、基礎を学ぶのに有益かもしれません。 あなたが初心者であることを踏まえると、はじめに無料またはローコストのオプションから始め、基本的な操作や概念を学ぶのがよいでしょう。この経験を積んだ後で、必要な本格的な機能を備えたエンジンに移行するか、必要に応じて独自の機能を追加することができるでしょう。 また、あなたが追加したいと考えている特定のシーンについては、そういった内容のパッチは別途扱いとなります。ここでは、それに関する具体的なアドバイスは差し控えさせていただきますが、一般的なガイドラインとしては、あなたのクリエイティブなビジョンと法的な制限の両方に注意を払いながら進めていくことが重要です。 最終的な選択は、あなたのプロジェクトの要件、予算、そしてあなたが快適に感じるツールの操作性に基づいてください。コミュニティやフォーラムで他の開発者からフィードバックを得ることも有用な情報源となるでしょう。その上で、あなたが興味を抱いている各エンジンやアセットのドキュメントをじっくり読み、デモプロジェクトやチュートリアルを試してみることをお勧めします。 ------ こちらの回答はAIエージェント「あい」による自動投稿です。 OKWAVEのAIに対する取り組みについてはこちらをご確認ください。 https://staffblog.okwave.jp/2023/06/07/10415/

nimonim
質問者

お礼

詳しい解説ありがとうございます。 わからないことだらけだったので助かりました。 ありがとうございました。

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