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Unityの複数のOSへの書き出しについて
ゲームエンジンのUnityは 1つのプロジェクトを作成するば Windows,Mac,Linux用に書き出すことができますが それはどのような仕組みになっているのでしょうか? よろしくお願いします
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Unityは各OS向けの実行ライブラリを持っています。 Unity自体のスクリプトを含めたデータは実行ライブラリが実行して表示しますので、この実行ライブラリがOS違いを吸収しています。 JavaがJavaVMでOSやハードの違いを埋めているのに似た仕組みです。