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3DCG作成 何から始めたらよいでしょうか?

3DCG作成 何から始めたらよいでしょうか? 3DCGを始めたいと思います。 最終的には人物画が描きたいのですが、 何から始めればよいのでしょうか?

みんなの回答

  • neneko2005
  • ベストアンサー率57% (609/1053)
回答No.1

まずはソフト選び。 モデリングだけのものから、アニメーション・レンダ・エフェクト出来るものまで色々。 体験版やフリーを活用して自分に使いやすいものを選ぶ。 shade http://shade.e-frontier.co.jp/ 3ds Max http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/pc/index?siteID=1169823&id=14489140 メタセコ(モデリングのみ)機能制限付きだとフリー。 http://www.metaseq.net/ 他ソフトとのデータ交換がしやすい。 http://www.metaseq.net/metaseq/datatrans.html

ymteo09280409
質問者

お礼

ご回答ありがとうございます。 よろしければもう少し教えてください。 shadeのページを見るとposerというのがあります。 同じ会社から似たような(?)ソフトが出ているというのがひっかかります。 両者は同じ目的のソフトですか? 統合型と専門性の強いソフトということでしょうか? どちらが使いよいかわかればありがたいのですが。

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