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3DCG? 2DCG?
分かりやすくするために例を挙げて説明します。 「モンスターハンター」シリーズのホームページにある壁紙などは3DCGで作られているのか2DCGで描かれているのかを知りたいと思ってます。例えばモンハン2ndGの壁紙2枚。 そのどちらでもない場合はその別の何かとかについても分かる人はそれも教えてもらいたいです。 あのようなイラストはどういったツールでつくっているのかも教えていただければ嬉しいです。
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質問者が選んだベストアンサー
3DCGでモデリングしてレンダリングしたモノをPhotoshop等で仕上げているのでしょう。 1つのソフトだけで仕上げるのは極々希です。 そもそもこの手のCGというのは複数のソフトを使用するというのが一般的。 ゲーム中のキャラクターもモデリングは3DMAXSやXSI、LightWaveで作成し、服の模様などはPhotoshopで作成しテクスチャとして使用。 モデルデータのポリゴン数やテクスチャの解像度を上げればそれだけでCGとして通用するデータになるし、レンダリングソフト次第では肌や岩の質感ももの凄くリアルに仕上げることが可能です。 ポリゴン数が多すぎると実際のゲーム中では重くなりすぎるので販促用とゲーム用では違うデータを使用します。
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- Chappy4649
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3DGGを素材にした2DCGだと思います。 3Dソフトだけではイメージ通りにいかない事が多いので、大体が最終的には2Dソフトででっちあげます。 カプコンは、鬼武者の時の3DソフトはSOFTIMAGEでしたよ。 プロジェクトによって違うかもしれないですけど。 2Dは定番のPhotoshopが多いんじゃないですかな。多分。
お礼
どちらも使っているからリアルなものができると分かりました。 片方だけでは限界があるんですね。
- SAYKA
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http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&q=3d%E3%81%A8%E3%81%AF 2Dと3Dの違いを理解した方が良いんじゃない?
お礼
知識不足でした。おかげ様で違いが分かりました。 ありがとうございます。
お礼
なるほど色々な種類の作業を通してつくられていたんですね。 判断しにくくなった理由としてゲーム内の絵とは別に妙にリアルで細かいところを見ると2Dかなと思ったので混乱してました。