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こういう状況だと、どの3DCGソフトが最適ですか?
現在、印刷業界でDTPオペレーターをしておりさまざまな印刷物を制作しております。 過去にスクールに通って3DCGソフト「Maya」を習ったあと、家で淡々と制作してきました。自分の希望としては、未熟なりにもこの3DCGのスキルを仕事にいかせないかと思い、なにかしら制作をして上司に見てもらって、仕事に活用できたらと考えています。 仮に仕事で3DCGが活用されることになった場合、使い道としては、ビルや建物のカット、本などの人体の説明カット、光や輝きなどを表現したイメージ画など、静止画のみの使用になると考えられます。 こういう状況だと、どの3DCGソフトを買って使っていったほうが最適ですか? 僕の3DCGソフトの経験はMaya(5年ほど)、LightWave(少しさわった程度)、Shade(少しさわった程度)、メタセコイア(3年ほど)です。このなかでShadeは使いにくいなあと感じました。 未来的にとてもうまくいった場合、会社にソフトを買ってもらえたらと考えています。ですが、メインがDTPでサブが3DCGなので、高いソフトは考えられません。 なにかしら答えていただけたらうれしいです。
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- datemaki
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- stardust01
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回答No.2
お礼
回答していただきありがとうございます。 stardust01の会社では、3Dコンテンツ制作のチームを立ち上げてがんばっていらっしゃるのですね。 動画まで考えていらっしゃるとは、壮大な計画ですね。僕は個人的に3DCGのムービーを作ったこともあるので、手間がかかることは理解しています。相当の苦労を予想されますが、利益があがるように頑張って鍛錬してくださいね。 ところで、stardust01の会社はなんというソフトを購入したのですか。教えていただけませんか。