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ゲーム機は64ビットなのになんでWINは未だ32ビットなの?」・・・
ある人から下記の質問されたのですがわかりません。 教えてください。 ゲーム機は64ビットなのになんでWINは未だ32ビットなの?」「現在64ビットのOSがあればそれは何?」「64ビットに対応するCPUは現在何?」「CPUの動作周波数とFSBの関係は?」
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> ゲーム機は64ビットなのになんでWINは未だ32ビットなの? PCは過去の資産(プログラム等)を活かさないといけないので、簡単に64ビットに移行できなかったのです。「基本的」に64ビットマシンでは32ビットプログラムを実行できないか、実行できても性能が低下してしまいます。現在各メーカーはこの問題を克服しつつ、PCを64ビット化しようとしているところです。 対して、ゲーム機は過去の資産をあまり引きずりません。 PS2は先代PSのゲームができますが、その場合、PS2のCPUは使わず、サブチップで動作させます。 N64も基本的にスーパーファミコンのソフトは動きません。 そうして、過去をすっぱり切り捨て、先端ゲーム機は32ビットから64ビットへ簡単に乗り換えられたのです。 コストさえあうなら、もっと上位のCPUさえ検討したでしょう。 PCは汎用品、ゲーム機は専用品、この違いですね。
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- wogota
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64bitのCPUに対応しているOSは、今のところUNIXが大勢です。 LinuxやWindowsにも64ビット対応のものがあります。 MacOSについては次のバージョンの話を知らないので分かりません。 64ビットのCPUは、UNIXで主に使用されているSUNのSparcや IBMのPowerPC(第5世代?)、IntelのItanium、AMDのOpteronなど いくつか種類があります。 IntelやAMDのCPUは現在パソコンとして主流のx86アーキテクチャを 保持するようにするそうですので、近い将来には32ビット対応OSを 32ビット、64ビットの複数の環境で使うようになり、次第に 64ビットOSに流れていくということが考えられます。 とはいえ、今の64ビットCPUはサーバ用途で使用されるのが ほとんどですので、パソコンに搭載されるような時代は 遠くないにしろ近くはないでしょう。
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ご回答ありがとうございます。
- epson01
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64ビットOSには「各社UNIX」などがあります。 CPUはご存知ニンテンドー64のCPUが有名です。メーカーはMIPS社(買収されたと思いますが)です。 Winの世界は「一番」ではありません。WinのCUPなどは「アップルのパワーPC」に遥かにおよびません。 宣伝をしていないので一般的に広く知られていないだけです。
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- Hageoyadi
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Windowsの64ビット http://www.microsoft.com/japan/windowsxp/64bit/techinfo/planning/techoverview/benefits.asp いま64ビットのOS http://www.jpn.hp.com/companyinfo/pressrelease/fy2001/bco75hp_ux.htm 64ビットに対応するCPUは AMD Opteronプロセッサ CPUの動作周波数とFSB http://www.center-left.com/jisaku/cpu.html 貼り付け君です。どうせ。
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ご回答ありがとうございます。
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