アーマード・コア フォーアンサーについて
昨日、アーマードコアフォーアンサー(fA)を購入したのですが、
操作やシステムが変わりすぎて困っています。
私は、下記のアーマードコアシリーズをやってきました。
[PS]
・アーマードコア (AC1)
・プロジェクトファンタズマ (PP)
・マスターオブアリーナ (MOA)・・・一番好きだった☆
[PS2]
・アーマード・コア2 (AC2)
・アナザーエイジ (AA)
・アーマード・コア3 (AC3)
・サイレントライン (SL)
ある程度調べてばわかるとは思うのですが、
一日でも早く慣れたいのでどうかご教授下さい。
質問は下記の点です。
1.システムの差異(SLとの差異)
私が認識しているのは、、、
・昔の強化人間みたい(肩マシンガンが飛びながら撃てる/ENの減りが少ないetc)
・ミサイルが銃弾で壊れる?
・ロック枠がない(二重ロックはあり?)
・敵をある程度追跡する(設定が出来るらしいけど)
・リロードがある。
・片武器が左右個別管理になっていて、ミサイルを打ちながら銃も打てる。
・熱量の概念がなくなった?
・ブレードがある程度追跡する?
・パーツ箇所一杯ある。(詳細をご教授頂きたい。。。)
上記の内容に間違いや補足、また他にあればご教授下さい。
2.戦い方(軽量二脚の場合)
昔はENを気にしながら、ホビング移動が基本だったと思うのですが、
今作(近作)では、ブースター移動ぐらいでは、ENが減りません。
(ジェネレーターとか、初期のままで十分な気がするw)
基本的な動きのアドバイスお願いします。
また、初心者(じゃないけど、、、)にオススメ武器ってありますか?
【キー配置】
私は昔のキー配置をベースとしてやってみたのですが、
やっぱりSimpleのキー配置に慣れた方がいいですかね?
レイブンから、ネクストに乗り換えるのは難しい。。。w
【その他1】
ミッション時にステージマップを出す方法はありますでしょうか?
スタートボタンやセレクトでは出なかったので。。。
【その他2】
私の認識では、
・軽量二脚(逆脚も含む)
空中線から奇襲/狙い撃ち
・四脚
二脚では構えなくてはいけない武器を扱える。(地上だけだったかな?)
・タンク
OB使って高火力武器打ちまくる
っとざっくりなイメージなのですが、
これって変わってきてますか?
構えをとる肩武器を二脚で普通に使えるようになったなら、
四脚のメリットがよくわからない。
なんだか、まとまりがないですが、宜しくお願いします。
お礼
Armadは存在しない英単語だったんですね それが解っただけでも助かりました。 略語の方まで調べてくれて本当にどうもありがとう