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ゲームのプログラムについての本
こんばんわ。 僕はゲーム(オフライン)のプログラムを観覧するソフト(ollydbg)を使っていろいろな意味のわからない記号(これをC言語とかいうんだとおもう。)がかかれてあって、とても勉強してみたいという気になりました。 本音は最終的にお金などのアドレスをみつけて少しいじってみたいということなんですがw しかし、数字でサーチし、その値を変更すぎるのはもう卒業したいです。(プログラムを見て値を変えてみたい) 今は16進数くらいしかわかりません。 なので、本1冊で1からプログラムについての理解を深めることとすこしゲームのステータスをいじくることができればいいなーと思うのですが、そういうプログラム関係についてかかれてあるいい本はありませんか?
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- zwi
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ソースコードが公開されていない機械語からのプログラムの解読は非常に困難です(プロでもやりたくない)。 なので、今までどおり数値でサーチしておきなさい。 本格的にプログラミングの勉強をしたいなら、本一冊で済ますとかそんな生半可な気持ちではなく、ゲーム解析用のプログラムを自分で作るんだぁぐらいの気合で望んでください。本は十冊ぐらい、3年掛かってもやるぞ!って感じですかね。 読んだ事のある本で、一番ましな解析の本はこれかなぁ。 http://www.amazon.co.jp/dp/4798017051 先にこれなんかを読んでアセンブラ=機械語を書ける様になっておくこと。 http://www.amazon.co.jp/dp/479810955X
- buriburi3
- ベストアンサー率44% (353/792)
>これをC言語とかいうんだとおもう。 それはダンプコード、もしくはマシン語 >プログラムを見て値を変えてみたい ソースを公開しているのはオープンソースもしくはフリーソフトのごく一部でしかない。 普通は人の作ったゲームのソースを見る事は不可能。 動機がアレですけど、x86アセンブラから初めてクラキング関係の本でも漁ると良いのではないかと。 http://www.amazon.co.jp/dp/4798008532/ クラッキングじゃなくてプログラミングがやりたいなら別のルートを辿ったほうが良いです。