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Windows向けの自作ゲームに使うプログラム言語
プログラミングで自作のゲームを作りたいと思っています。 その際、使う言語は何がいいのでしょうか? ゲームはおそらく僕個人か、賛同者がいても数名の、 かなり小さなものになるのですが、 最終的にはネットゲームのような形にできればいいと思っています。 (ブラウザゲームなのか、サーバー型ゲームなのか、P2P型ゲームなのかは未定) プログラミング経験は、以前C言語をかじったことがあります。 しかしWindowsアプリケーションはおろか、コンソールアプリケーションの時点で、諦めてしまいました。 なので、コマンドライン上で動くプログラムしか作ったことがありません。 知り合いには、C言語は個人開発にはハードルが高すぎる。みたいなことを言われました。 DirectXや.NETなど(ランライムっていうんでしょうか?) を使うことも考えていますが 果たして使ったほうがいいのか、使わないほうがいいのか、 つまり、メリットとデメリットが良く分かりません。 (Wikipediaなどで調べても、言葉が難しくてよく理解できません) それ以前に、ランタイムがどういうものかをあまり理解していないのもありますが・・・ 話にまとまりがありませんが、アドバイスをお願いします。
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お礼
ありがとうございます。 C言語などは自由度が高いとのことで覚えたのですが、 自由度と難易度は表裏一体のようですね。 HSPとVisual Basicは細かい処理を言語側が吸収してくれる分、楽になりますが、 果たして自由度はどの程度失われるのでしょうか? 当然ハードウェアレベルの処理はできないと思いますが、 ネットワーク関連でも制限が生まれるのでしょうか? 以前は、将来プログラマを目指していたので、自然と行き着いた結果がC言語でしたが、 今ではその気持ちは薄れているので(まだ少しはあります) 高水準な言語でいいような気もしますが・・・。 最後になりますが、 このままC言語を使ったとして、ネットワークを利用するにはどうすればいいのでしょうか? 解説サイトや本も見当たらず、途方に暮れています・・・。