※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ゲーム会社への応募の企画書)
ゲーム会社への就職を希望し、RPGの企画書を作成中!構造や長さに疑問が…
このQ&Aのポイント
プランナー向けのゲーム企画書作成中。RPGよりもアクションやパズルの方が良い?マップやキャラクター設定は詳細に?疑問がわいてきた。
コンセプトやターゲット層の説明、戦闘システムの解説、画面構成、ゲームのシナリオの流れなどの構成になっている企画書。
Wikipediaのゲーム紹介のページやゲーム業界向けの教養新書を参考にして、文章の書き方を学んでいる。
ゲーム会社に就職を希望し、プランナー向けに企画書を作成しています。今回はRPGの企画書で応募しようと思っています。
RPGよりもアクション、パズルなどシンプルな枚数の少ない企画書の方が良いと聞きますが、応募先の企業ではシナリオ、システムを見てくださるそうなので、RPGの企画書にしました。
今回の質問内容ですが、果たしてこの企画書の構造でいいのか?と疑問に思いました。また、マップなど図は多めの方が良いでしょうか?また、キャラクター設定、ストーリーは詳しく書きすぎて、文書が長くなってしまっています。この部分も気になるところです。
1枚目にコンセプト、ターゲット層の説明
2枚目に戦闘システムの解説、画面構成(図付き)
3枚目にゲームのシナリオの流れ(フローチャート)
4枚目にこのゲームならではのシステムの解説
5枚目に舞台背景の解説
6枚目に国や町などの解説
7~10枚目にはキャラクターの設定、解説
11~18枚にかけてと全てのストーリーのあらすじ
と、このような構成になっています。ゲームクリエーター向けの本や、ゲーム業界向けの教養新書を参考にしながら書きました。
文章の書き方はWikipediaのゲーム紹介されているページを参考に書いています。