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何をもってゲームは楽しいのか?

現在、フリーソフトェアを使って、自作RPGを作成しています。 そこで、ふと疑問に思った事なのですが 皆様が過去、プレイしたゲームで「このゲームは楽しかった」と思えるのは どういった要因からなのだろう? と思い、質問させて頂きました。 ストーリー性、キャラクター、ゲームシステム はたまた、その他にも要因はあるのか それとも、総合力が重要なのか・・・? 少しでも、参考にさせて頂ければと思います。

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  • root_16
  • ベストアンサー率32% (674/2096)
回答No.2

世界観:統一された世界観。  設定がしっかりしていて、統一感がある。  時代劇に腕時計みたいな  ただのミスマッチではつまらない。 感情移入:主人公やその仲間に共感できる。  または、ストーリー上重要な選択肢を自分で選べる。  キャラ付けで一貫した行動が出来ない  ストーリーはつかれるだけ。 ゲームシステム:  複雑すぎず、単純すぎてチープでも無いこと。  アイコンのナビゲーションが秀逸だと  操作しているだけでも楽しめる。 デザイン:見た目は大事。  合わないタイプは最初からプレイする気がしない。 やりこみ要素:  ただの時間稼ぎのおつかい無双やアイテム無双はもういい。  やらなくてもいいけど、やり込み要素がある、  タイムアタック的なものの方がまし。 ストーリー:  少々難解なパズル的要素があるといい。  伏線が読めすぎて何も驚く部分が無いシナリオは  つまらない。  クライマックスは最後ではなく、ストーリー3/4くらいの  所にある方がいい。  起承転結の転でわくわくする展開だと良い。  最後はレベルのあるゲームだと人によっては  どうしても楽勝展開になるので。

littleangel
質問者

お礼

聞けば聞くほど、難しくも感じますが・・・ 簡単に良いものを作れないのも事実ですね。 教えて頂いた事を参考に、自作ゲームの作成をしたいと思います。 本当にありがとうございました!

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その他の回答 (2)

  • Ring53jp
  • ベストアンサー率38% (339/871)
回答No.3

それについては非常にわかりやすく適切な考察がありますのでそちらを紹介。 時折綴る「子供にゲームをさせよ論」のコト http://www.0600design.com/archives/2005/11/post_136.html

littleangel
質問者

お礼

実際のゲーム作成者側からの意見は、初耳なのでかなり参考になりました。 今後、大勢の方に楽しんで貰える様なゲームが作れたらなぁ と、思っているので参考になりました。 本当にありがとうございます。

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  • ROKABAURA
  • ベストアンサー率35% (513/1452)
回答No.1

RPGならば 心では ・そうなって欲しいという願いが叶うこと ・そんなあってはならないという事件が起こること ・日常が含まれていること ・名言があること 質では ・隠されたイベントがあること ・動きがみっともなくないこと ・絵に感情移入が出来ること ・数学的におかしな計算がされていないこと 乱数に頼り切ってないこと ストーリーでは ・笑える部分があること ・人生訓のようなものがあること ・科学的に納得できる展開であること ・登場人物のキャラ分けがしっかりされていること でしょうか。 あとはテーマや製品の方向によっては ・中毒性 あるいはすっきりするもの ・短時間 あるいは長時間 ・ロマンチック シリアス 邪道 などをはっきり色分けした方が良いと思います。

littleangel
質問者

お礼

かなり分かりやすく説明していただき、助かります! 今後、そういうモノを作れるかは自身の努力次第だと思うので 頑張っていきたいと思います。 本当にありがとうございました!

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