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ActionScriptと数学力
ActionScriptを使いこなすには数学力が必要になってきますよね。 今ランダムにキャラクターを動かすものを作ろうとしているんですが いくつか参考になりそうなサンプルを拾ってきて気付きました。 今自分の持っている数学力では無謀だなと・・ 例えばMath.sin Math.cosといった記述がありますが これって三角関数「サイン・コサイン・タンジェント」のアレですよね。 数学は学生時代から苦手だったため知識が乏しいです。 そこで、基本となっている数学の知識も付けたいと思うのですが どの辺の書籍に手を出せば良いのかわかりません。 ここで回答する側の方たちはどんな経緯を持ってそこまで辿り着けたんでしょうか? オススメ書籍ありましたら教えてください。
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お礼
なるほど・・・ レビューをいくつか見てみましたが、好評ですね。 ActionScript3.0というと、新しく出てきたモノというイメージで 自分にはまだ早いだろう、とそういった書籍は敬遠していました。 独学の自分にとって、良書を紹介して頂けることは大変嬉しいです。 早速購入してみます。ありがとうございました。