※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:大手ゲーム開発者は作っている間に疑問を持たないの?)
大手ゲーム開発者は作っている間に疑問を持たないの?
このQ&Aのポイント
大手ゲーム開発者が作成中に疑問を抱くことはあるのか?巨大な開発費をかけた大作ゲームのストーリーについての疑問
大手ゲーム開発者が作成中に感じる疑問として、ストーリーのクオリティについて挙げる。
大作ゲーム制作中の大手ゲーム開発者は、ストーリーのクオリティについて疑問を感じないのか?
大手ゲーム開発者は作っている間に疑問を持たないの?
先日ふっと某中古RPGゲームを買ってプレイし、ふと思ったんですが、巨大な開発費をかけて大作ゲームができあがってくる訳じゃないですか?
面白くないとは言わないんですが、なんかストーリーがキツイんですよ…。恥ずかしいというか、クサイというか、イタイというか、何とも表現しづらいのですが、とにかく見るのがキツくて…早々に放棄してしまいました。なんか、ちょっと変わった中学生の妄想がそのままシナリオになったような感じがするんです。
ストーリーやシナリオを書いている本人は、面白いと思って書いていると思います。書いている本人は多数が支持する面白いストーリーなのかどうかなんてそうそう分からないものです。
でも、スゴイ多数のスタッフさんがいたり、外注する部分があったりとか、制作中にも多数の人がそのゲームに関わってくると思うんです。誰か「このストーリー恥ずかしいよ」とか「イタイよ」とか、指摘出来ないんでしょうか?
みんなはタダひたすら黙って自分の持ち場を精一杯やるだけなんでしょうか?
他の部分は、とてつもなく精細で完成度が高い代物なのに、なんか、めちゃくちゃもったいない気がするんですが…
(勿論面白いと評価する方もいると思いますが、でもこのストーリーというか、脚本はちょっと流石に、こういう大作の制作規模とアンバランスな気がして、質問させていただきました。)
お礼
おお、実際の現場からですね。回答ありがとうございます。 そうですよね。たくさんのグラフィッカーやプログラマーが関わる頃には、もはや軌道修正など効かなくなっているのかも知れないですよね…、確かに。後は完成させるまで作業しかない…みたいな…。 ゲームのレベルが下がることが判明しても、そのままで完成させるのか、それとも追加予算をかけてでも、評判が上がって売り上げが上がることを期待してよりベターだと思われる方へ軌道修正するのか…大企業だったらどちらを選択するのか、答えは出ているようなモノかも知れないですね。 それにしてもです…。今回買ったヤツは納得いかなかったです…。まだまだその会社が小さい規模の頃、勿論ゲーム業界自体のレベルも低い頃だったからと言うのもあるでしょうけど、凄いと思っていました。 単純に上層部の練り混みが足りなかっただけなんでしょうか? それとも創立当時の人たちはもういない別会社ってことでしょうか? アマゾンでは半分GOOD評価があるので、一概に失敗とは言えないと思うんですが、凄すぎるグラフィックとか、かっこよすぎるユーティリティーとか、あまりにスゴイ外側のパッケージに、それプラス「ハリウッドの使い捨て的売れ線物語」??みたいな程度でも良かったので、そういうドラマ性を持ち込めなかったのか、スゴイもったいない気がするんです。 いきなり専門用語の羅列で物語から置いて行かれて(大規模な大作映画の世界では考えられない落ち度の気がします。まずどれだけの人を物語にひき込めるか?が大事だと思うんですが。このゲームなら映画を超えることも出来そうなので、映画を引き合いに出しますが)、しかもなんか全員がクサイ台詞を連発するキャラ達…それだけの巨費をかけて作るモノなのに、どうにかならなかったのかと…上層部は誰も疑問に思わなかったのかと… スピンオフ?準続編?みたいのも出ているそうなんですが、なんかそれなりに売れていないそうです。なんか、どんどんユーザーに見放されている感じがして…悪い方へ進まなきゃ良いなと思うんですが… (長いッスね、スイマセン)