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eモータースポーツ

タイムの誤差が常に0.02秒以内くらいの安定感がありタイムが常に上位0.001%未満だとプレイヤーを簡単に倒せると思いませんか?グランツーリスモやiRacingやrFactor2などのレースシミュレーションソフトなど 難しい点を教えてほしい。

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回答No.1

>プレイヤーを簡単に倒せると思いませんか? どんなプレイヤーなのかが不明なので、たとえば同じタイム以上を出せるプレイヤーが相手なら簡単にはいかないでしょう。 >難しい点を教えてほしい むしろ、実車に比べて『難しくない』ところを聞いた方が有益かと。同じシミュレーション同士の比較で難しい箇所を探ったところで大同小異なので。 よって、難しくない点を挙げるなら、映像とリンクだけのシミュレーションに過ぎないということ。これは、世界選手権走ってるプロの世界最高峰レーサーが語っていた事でもあるが、ゲーム含めたシミュレーションで得られるものがあるとすれば、それはコースレイアウトくらいだ、という事です。 シミュレーションでうまいことが実車運転にも通用する、という風に思い込みたいならご自由になされば良いと思います。 しかし、たとえ、毎度ほぼ同じタイムが出せるとドヤったところで、それは、コースの環境がまったく同じという前提で成り立っていることを忘れてはなりません。 現実的には、タイヤと減るし、路面温度が変わったりもします。 単純に、同一のゲームないしシミュレーションでトップクラスの成績を出せることは凄いとは思いますけどね。

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