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任天堂に入りたい!
僕は今、来年度から中学3年生の男子です。 僕の現状は以下の通りです。 •将来任天堂に就職したい(イラスト•デザイン) •千葉県都市付近市の中学校に通う中学生2年生 •偏差値は56ぐらい •千葉県在住だが、祖父母が都内在住のため都内の高校への進学も選択肢としてはある •祖父母ともに画家です •美術の実力としては、最低でも学校1、市内3位の賞を受賞やjaxaのイラストコンテストで入賞したりなどです。 •両親は学芸大学出身です。 。 結論:任天堂に入るためには、どのような進路、努力をすればいいですか? 。 狭き門だと思いますが、努力は人一倍できる方です。 家族以外の何を失っても任天堂で働きたいという断固たる決意があるので どうかよろしくお願いします。 長くなって申し訳ないです。
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- toiawasedesuyo
- ベストアンサー率15% (733/4702)
同じことを考えている事は沢山います 会社はあなたしか出来ない能力に期待します 面接で他の人と違った事を言えることで印象に 残りますよ あなたは任天堂に入って何がしたいのですか? 何をしたいかを考えて下さいね その様な事を考えると他の人とは違った事を 言えるかも 頑張って下さいね
- bellflaw17sai
- ベストアンサー率33% (66/200)
必要条件その1 将来の任天堂のゲーム&商品が売れるようなイラスト&デザインを作れること 必要条件その2 必要条件その1を満たしていると採用担当者に信じてもらえること、もしくはそこまでじゃなくても賭けてみてもいいかなくらいには期待してもらえること 必要条件その3 面接試験前の試験で足切りされないこと です 競争倍率は超高そうなので 足切りされない学力を身に着けるため必死に勉学に励み 面接で物怖じせずしゃべるだけの度胸と対人経験を積み 面接で話したことが嘘にならないだけのイラストの勉強をしましょう 将来のゲーム機に使えそうな技術の勉強もお忘れなく 紙にきれいに絵を描けても 未来の任天堂製ゲーム機の画面に表示できないのでは 任天堂にとっての意味はないでしょう
- tanakanono
- ベストアンサー率24% (134/553)
任天堂が欲しい人材になればいいです。 任天堂が将来何を作るのかを見据えて、必要な技術を先に習得しておけば即採用ですね。例えば、画像認識がまだ流行っていないころに、マスターして、作品を多く作っているとか。 スマホとの差別化は今も今後も課題。面白いセンサーを開発できる知識があれば、部品メーカーと共同開発とかの人材も即採用ですね。 事務系やデザイン系は面接の印象が大きいので、この人と働きたいと思わせる必要があります。
- kon555
- ベストアンサー率51% (1844/3562)
>> 任天堂に入るためには、どのような進路、努力をすればいいですか? その年齢かつ技量なら『絵やイラスト、デザインへの熱意を維持したまま』というのを大前提として、イラスト以外の事、ゲーム以外の事にも興味を広げ、世の中を幅広く観察しましょう。 貴方の言う「デザイン」がどのような分野の物かは分かりませんが、世の中は多種多様なデザインに満ちています。 絵画やポスターに限らず、全てにデザインが存在します。 人の作った物なら必要性や商品コンセプトが強く反映されますし、生物や植物には適応進化の歴史がデザインです。 それらを見聞きして、貴方自身が感じた印象や感情(好嫌良悪いずれも)を深く掘り下げていけば、必ず貴方のスキルに良い影響があります。 言い換えれば、世の中全てが貴方の絵を育てる栄養になります。ドンドン摂取しましょう。絵を描いたり勉強したりはトレーニングで、それは当然必要ですが、栄養がなければ効果は出ません。 今後の現実的な進路としては、大学でも専門学校でも、ゲーム系のデザイン・イラストの学科に進み、とりあえずどこでも良いので実務ができる会社に就職します(もしそれが任天堂なら、ひとまず目標達成)。 分野的にはフリーランスとかもありそうですが、何はともあれ「職業としてイラストを描いた」という実務経験を積むのが大事です。 それは、言うなればパスポートです。そのパスポートがあれば、あとは技術次第で何でも出来ます。 その時になっても任天堂という会社があり、貴方の熱意が続いているなら、任天堂がスタッフを募集するタイミングを待ってチャレンジしましょう。 あとは腕とセンスと職業スキルの勝負です。
- FattyBear
- ベストアンサー率33% (1535/4632)
任天堂の本年度の採用情報は見られましたか? https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html どんな会社かを良く知ってから結論を出すことを勧めます。 企業の全体のイメージからの漠然とした希望だけでなく、具体的な 何をしたいのかを明確にして挑むのが良いと思います。 まだ中学生なら先々(イラスト•デザイン)系の専門学校で学ぶことも 選択支の一部だと思います。
- eroero4649
- ベストアンサー率32% (11083/34534)
https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/design/work07.html 任天堂が公表しているイラスト系の求人情報はこういう感じです。 しかし、質問者さんが就活をするのはこれから10年くらい先の話です。その時代に任天堂がどのような人材を募集しているかは、任天堂の人でも答えられないと思います。ゲームの世界は5年経つと世界が大きく変わる世界です。今必要とされている人材が、5年後も必要とされているかは分かりません。 >求めているものは、基礎的な画力や造形力(形を捉える力/的確に表現する力)、豊かな感性、旺盛な知的好奇心です。 ということですから、基礎的な画力を磨けということになるのでしょうね。「任天堂キャラをここまで似せて描ける」っていう人はたぶん毎年何十人も応募していると思います。つまり、任天堂キャラを上手に描けるだけでは不十分だと思います。 そこのプラスアルファの部分が「豊かな感性、旺盛な知的好奇心」なのだと思います。 中学生の夢はまたこの先変わっていくものだと思いますが、しかしデザインやイラストなどの芸術系の分野でプロになろうと思うなら、どんなジャンルであっても「基礎的な画力や造形力」「豊かな感性」「旺盛な知的好奇心」は求められると思います。