なぜ、海外(国外)のゲームなどは世界中で受けるよう
なぜ、海外(国外)のゲームなどは世界中で受けるような人気作(ヒット作)を生み出せるのですか?
最近、日本のゲームと海外(国外)のゲームをなぜか比較してしまいなんですが、その中で日本のゲームは世界中で受けるようなゲーム作れないのに、海外(国外)のゲームは世界中で受けて人気になるような作品が多いですが、日本のゲーム企業と何が違うのでしょう・・・。
任天堂やポケモンは別ですがね。でも、現在は世界のゲーム企業ランキングで順位がTOP10に入れないほど、順位が下がってるので落ちぶれたけども・・・。
そして、日本のゲームが価値観や美的感覚(美意識)や好みの違いもあるのだろう。
カプコンやコナミなど日本も欧米のゲームに似たようなゲームは作られている。
日本のゲームは海外(国外)のゲームと何が違って世界中で受けないのだろう。
しかし、海外(国外)のゲームは違う。
ヒット作がPC,コンシューマー,スマホなどのプラットフォームから生み出している。
そして、人気があり知名度が高い作品はオンラインゲーム系が多いのは私はイマイチ分からないです。
(90年代から人気のMMO系や新しいジャンルの、MOBA系とか、GTAVや最近のPUBGなどのバトロワ系を含めマルチ系統ゲームの作品が人気で高評価なので・・・。)
世界観、ゲーム性、ストーリー性、システム性、操作性、デザイン性など作り込みがしっかりしてあるからなのかな・・・。
バグもあまり見ないですしね。
それに、原作ありきのゲームではなく、殆どはゲームオリジナルが多く、それらが高評価率が高く人気を呼んでいる。
(スマホは別ですがね。最近、日本からも良い質なゲームが出ているので・・・。)
原作有りのゲームと人気を得やすいの分かるけど、原作がないオリジナル性のあるゲームは世界中でヒットするような作品が多いからなぜ、そんなにヒット作を作れて生み出せるのか疑問だったので質問しました。