※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:3Dゲーム制作のグラフィックソフト)
3Dゲーム制作のグラフィックソフト
現在3Dゲームの制作を考えていますが、3Dグラフィックソフトの経験が無いため思考中です。
とりあえず、安価でXファイルを吐き出せるソフトとしてBlenderを使おうと考えております。が、少々使用感に悩んでます。
Shadeはモーションや髪などの付属機能が充実しており、とても魅力を感じました。しかし、ゲームに使えるのか不安でした。
●Shade9が「DirectXエクスポータ機能強化」したとの事ですが、これはアニメーションデータもXファイルとして吐き出せるのでしょうか?
また、ゲーム制作において「ポリゴンモデル」と「自由曲線モデル」の違いは、見た目の違いのほかにあるでしょうか?
ポリゴンゲームが多い(ような気がf ^^;))理由なども教えて頂けると幸いです。
お礼
Shadeはムービー制作などで用いた方がよさそうですね。 お陰様でソフトの選択が固まりました。 ありがとうございます。