延々と受信し続けるwinsockのrecv
以下のサーバープログラムを用いて、
(acceptしたらスレッド作成し、作成が終ったということをクライアントに知らせるために文字列送信後受信待機している)
#include <winsock2.h>
#include <vector>
#include <process.h>
#include <algorithm>
char *Ver = "0.00";
using namespace std;
unsigned __stdcall Patch( void *Sock );
int main()
{
----WSADATA wsaData;
--------WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData );
----SOCKET RecvSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
----SOCKET SendSockBuf;
----vector<SOCKET> SendSock;
----fd_set ConnectFds, SubConnectFds;
----struct sockaddr_in Recv, Send;
----int len = sizeof(Send);
----Recv.sin_family = AF_INET;
----Recv.sin_port = htons(55555);
----Recv.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
--------bind(RecvSock, (struct sockaddr *)&Recv, sizeof(Recv) );
----FD_ZERO( &SubConnectFds );
--------FD_SET( RecvSock, &SubConnectFds );
----listen( RecvSock, 5 );
----vector<unsigned int> thID;
----vector<HANDLE> hTh;
----struct timeval tv;
--------tv.tv_sec = 0;
--------tv.tv_usec = 0;
----while(1)
----{
--------memcpy( &ConnectFds, &SubConnectFds, sizeof(fd_set) );
--------select( 0, &ConnectFds, NULL, NULL, &tv );
--------if ( FD_ISSET(RecvSock, &ConnectFds) )
--------{
------------SendSockBuf = accept(RecvSock, (struct sockaddr *)&Send, &len);
------------if( SendSockBuf != INVALID_SOCKET)
------------{
----------------SendSock.push_back( SendSockBuf );
----------------thID.push_back( hTh.size() );
----------------hTh.push_back( (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Patch, &SendSock[hTh.size()], 0, &thID[hTh.size()]) );
------------}
--------}
----}
----closesocket(RecvSock);
----WSACleanup();
----return 0;
}
unsigned __stdcall Patch( void *Sock )
{
----SOCKET *SendSock = (SOCKET *)Sock;
----send( *SendSock, Ver, 5, 0 );
----char Str[5];
----while( Flag == 0 )
----{
--------recv( *SendSock, Str, 5, 0 );
----}
----closesocket( *SendSock );
----return 0;
}
以下のようなクライアントプログラムで文字を送信すると、
#include <WinSock2.h>
using namespace std;
void main()
{
----WSADATA wsaData;
--------WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData );
----SOCKET Sock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
----struct sockaddr_in Addr;
--------Addr.sin_family = AF_INET;
--------Addr.sin_port = htons(55555);
--------Addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
----connect( Sock, (struct sockaddr *)&Addr, sizeof(Addr) );
----char str[5];
----recv( Sock, str, 5, 0 );
----send( Sock, "0.00", 5, 0);
----shutdown( Sock, 2 );
----closesocket( Sock );
}
クライアントプログラムは終了しているのにサーバープログラムは"0.00"を受信し続けます。
どこがおかしいのか分からないので教えてください
お礼
ありがとうございました。ポートを変更して無事に動くようになりました。もう少し勉強してみます。
補足
ありがとうございます。ソースが学校にあっていま確認できないのですが、よく考えるとクライアントでbindするはずないですよね・・・。 プログラムの動きは、お察しの通り、クライアントAのデータを受け取ってサーバBに転送するものです。 (マスカレードでも良いんですが、認証を組み込んでみたいので) だとすると、サーバとしてSetupForClient内でbindしようとしてコケている、ということになりますか・・・。 ただ、Linuxを起動したてでまっさらの状態でもAlready in useが出てしまうんです。 とりあえず、月曜にポートを変えてもう一度やってみようと思います。