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UNITYでの埋め込みオブジェクト
UNITYでアプリを作りました。 基本的には画像を使った2Dのアプリですが、 ビルドした際、素材として使用した画像などは どのような形式で保存されるのでしょうか。 画像抽出ソフトなどで抜き出されてしまうことを懸念しております。 ・UNITYでの素材保存の仕組み ・抽出の可否(こんなソフトが使われるなど、) ・抽出できなくする、保護するための方法 など、ご存知の方がおられましたら 教えて下さい。
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noname#247307
回答No.1
Unityのプロジェクトは、ビルドされる際、データファイル関係は「Data」フォルダにまとめて保存されます。画像データ等のリソース類は、Resourcesというフォルダ内に特殊なリソースファイルにエンコードされ保存されます。ですから、普通はビルドされたアプリからデータを取り出すことはできないと思います。 が、世の中、必ず裏のルートがあるわけで、DisUnityという、Unityで作ったアプリを解析してデータを取り出すツールが存在します。これを利用すると、Unityアプリは全部中身が取り出せます。 しかし、そういうことをいったら、世の中に出回っているゲームなどの製品ソフトも、裏では解析するツールなどが密かに出回ってますから、「絶対に取り出せない」というものは存在しない、と割りきって考えたほうがいいでしょう。
お礼
丁寧に説明頂きありがとうございました。 とても勉強になりました。