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3D のcm、m、mmなど単位とカメラ

Mayaでの初期設定は1グリッドは1cmに設定されています。このままのプリファレンス設定で、1グリッドを1mと仮定してモデリングを行いたい場合があります。モデリングは単純に100倍で行えば住みますが、カメラの設定はどのように行えば良いのでしょうか? レンズの焦点距離を 35mmで設定していた場合には、どのように設定すれば1グリッドを1m、レンズ 35mm の感じで写るようにすることができるでしょうか? 3Dグラフィックをお使いの方々、アドバイスやご教授をいただけたらと思います。よろしくお願いします。

みんなの回答

  • nacam
  • ベストアンサー率36% (1238/3398)
回答No.1

カメラの焦点距離は、関係ありません。 そのまま設定変更は行いません。 カメラの焦点距離は、画像の画角を表す数字ですので、スケールが100倍になれば、オブジェクトとカメラの距離も100倍になりますので、変更の必要はありません。 ただし、カメラに、被写界深度とか、ピントなどが設定されていた場合は、ピントや被写界深度を変更する必要があるかもしれません。

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質問者

補足

書き込みありがとうございます。 あれ? そうですか。たぶん私が勘違いしているのだと思いますが、上手くイメージできないのですが、、、、ウルトラマンと普通の人を同じカメラで写真をとった場合、その距離さえ近づけば同じように撮れるという事でしょうか? あれ違います? ウルトラマン自体を縮小するから、カメラは同じでよいということでしょうか? すみません、少し混乱しております。よろしければウルトラマンと普通の人と普通のカメラの関係で解説とかしてもらったりできますでしょうか。お時間ありましたら、書き込みいただけたらと思います。

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