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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:どうして男性キャラは不人気なのでしょうか?)

なぜ男性キャラは不人気なのでしょうか?

このQ&Aのポイント
  • なぜ男性キャラは不人気なのでしょうか?女性キャラばかりが話題になる中で、男性キャラの存在感が薄くなっていると感じる質問者。
  • 質問者は男性キャラが大好きであり、女性キャラほどの魅力を感じることができないという思いを抱いている。なぜ女性キャラクターが人気で男性キャラが不人気なのか、皆さんのご意見を聞きたいとしている。
  • また、最近のキャラクターのデザインや設定が男性キャラに比べてあまり丁寧でないと感じており、男性キャラクターの存在が不足していると感じる理由もあります。

質問者が選んだベストアンサー

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noname#208033
noname#208033
回答No.3

俺が言っている「自分のキャラクター」は、パートナー「異性の理想像」と言う意味ですね。 「男が男のキャラクターに成り切る」と言う考え方だと確かに外国的な感じだと思います。 実際に俺もアメリカでそう言う意見を沢山もらいました。 それと、ゲームを作る側の人って女キャラクターに並々ならぬ、こだわりがあるもの何ですよ。 男のキャラクターを選ぶと現実的に考えた時に「必ず、強くなる」と言うのは、絶対に頭に過ぎるものです。 俺も男キャラしか使わないんですが、ヒロインがいるって言う時は「かわいい」とかの理由でヒロインを使う事もあります。 男キャラしかいない男臭いゲームには、華やかなヒロインを混ぜる事でゲーム全体の雰囲気を少しでも柔らかくできる上に売上にも繋がりますからね。(とくに日本国内だと) その証拠にギャルゲー(恋愛ゲーム)と同じように戦い以外にも恋愛や悲惨な場面など幅広く追加する事によって、ゲーム自体に厚みができます。 その厚み、様々な要素を楽しむ上でも女キャラが存在しているとも言えます。 でも、大半がヒロインが「かわいい」とか「エロい」とか言う理由ばかりです。 「欲望のままに」と言うのは、単純な意味何ですが...「人気」となるとやはり女キャラクターを選ぶでしょう。 「見て楽しむ」って言うのもあるんですね。 「かわいい/癒し」 「セクシー/普段現実では、得られないアクション」←こだわりの一つ 「カッコイイ/強い、憧れ」とか見る対象が男女それぞれ、必ず分かれるものです。 非現実的な世界で人は「自由」と言うものを感じて開放的な考え方をするようになります、ゲームの中の世界の女キャラを自分の思い通りにできると言う魅力があるからだと思います。 アクションゲームでは、YouTubeなどの動画サイトでも沢山「パンチラ」とか「下ネタ」関連で女キャラに色々やらせたりしてますからね。 現実の暮らしによる影響もありますが、ゲームをゲームだと区切る人もいればゲームが理想を現実にする物だと思う人もいる訳です。

ZeldaLink
質問者

お礼

ありがとうございます。 非常に詳しい説明ありがとうございました。 まず、女性キャラがどうして受け入れられるかというのはよく理解できました。 ただ、何度もなんか申し訳ありませんが、逆に「男性キャラがどうして受け入れられにくいか」が今ひとつ理解しづらいです。 僕自身の視点から言うと、かっこいい主役級男キャラに憧れるのも、そうなりたいと思うのも、筋の通った事だと思いますし、正しいことではないだろうかと思います。 僕自身がなぜこんなに男キャラを愛せるかというのは、何度か説明しましたが、その根拠に矛盾点はないと僕は感じています。 無論、女キャラを愛する人の気持ちも分かります。 しかし、女キャラを愛する人が居るように、男キャラを愛する人だって居てもおかしくないのではと思うのです。 modellifeさんは男キャラがお好きな様ですが、他では殆ど見ないので不思議です。 ちなみに、女キャラが好きな人だけじゃなくて、実際に僕自身も「ゲームが理想を現実にする物」だとある程度は思っていますよ。 だからこそ、本来2次元のキャラクターである人に、こんなに憧憬の念を抱けるし、思い入れもこんなに強くなるんだなと思います。 そういう訳で、こういうのもなんですが、僕自身自分のことは、キモヲタって奴の一種になるんだろうなとは思っています。 また、正直女キャラが好きな人も、僕みたいな人も、以上の点からいうとあんまり変わらんのだろうと思うのですが、実際性別の差と、キャラを理想の異性や異性にやらせたい事をやらせる対象とみるか、それとも憧憬の対象や(僕が)やってみたい事をやらせる対象とみるかという、大きな落差を感じるので、どうしたものかなと思います。 フィクションの世界をどう捉えるかという観点ではあまり変わらないのに、そこから先は大違い、しかもそれが大抵片方に偏っている。 ここ複雑で不思議です。 ちなみに個人的には、恋愛要素が強いゲームよりは、そういうのを排してシンプルに目的へ進むゲームや、やり込みをするゲームの方が僕は好みだったりします。 まあ、僕自身やや同性愛傾向にあるとは思うので、全く一般的意見じゃないとは思いますけどね。 余談です。

その他の回答 (4)

回答No.5

男が、漢を語るのに、言葉多くは必要あるまい。 むしろ雄弁は漢を下げるだけでしょ?

ZeldaLink
質問者

お礼

ありがとうございます。 しかし、そんなもんですかね? 僕は是非、分かる人となんか語りたいですけどね。

noname#208033
noname#208033
回答No.4

まぁ、でも...一つ勘違いしてるところがあるようにみられますね。 それは、男キャラと女キャラを区別しているところです。 大体の人は、女の人でなければ男のキャラクターを愛用しますよ。 「攻撃型/男キャラ」は、男からの支持が圧倒的に多いんです。 ただ、そう言う人達の場合ヒロインとヒーローを別々に考えるんですよ。 「絶対的ですが、あくまでもヒーローがメインです。」 ヒロインは、男の本能の行く先と言いますか... メインのヒーローとは、違う意味で愛されます。 決してヒーローが不人気だとか、じゃないです。 二つに分けるとしたら「ヒーロー/メイン(ストーリー的に真剣に進める場合で絶対的な存在)」 「ヒロインは、遊び半分で使ったりします、メインと別にミニゲーム感覚に近い存在です。」 でも思いのほか、ヒロインがメインのヒーロー並に作り込まれていると、真剣にプレイするようにもなります。 本当にケースバイケースです。 安らぎと言うか話の話題で必ず印象に残るのが「ヒロインの存在」ですね。 ヒロインは、みんなのアイドルな訳ですよ。 アイドルと本命って違いわかりますよね? そう言う事です。 「人気」と言っても「色々な人気」が存在していて、分野みたいなのがあるんです。 男のキャラは、女キャラ以上に根強く人気があります、プレイする上で。 それと同時に「ひいき」と言うものがあって「男キャラの出来を厳しくチェックする」「女キャラは、緩くチェックする」って感じで、逆に言うとそれだけの必要性が強く求められているんですね。 簡単に言うと「家族に対する好き」と「好きな人に対する好き」みたいな感じで分かれています。 ヒロインの場合「恋愛観」があるかないかだと思います。

ZeldaLink
質問者

お礼

ありがとうございます。 男キャラも、実際は女キャラを凌ぐ程ぐらい人気なんですね。 でも、それであればもうちょっと話題に上ってもいいなと思うのですが、どこを見ても女キャラの話題が多いですね。 「人気がない」というよりは「語られない」って感じがしますね。 それはそれで不思議です。

noname#208033
noname#208033
回答No.2

日本ならではって感じでしょう。 「女好き」何ですよ。 アニメ何かもそうですけど、ゲームの場合もそうで、「自分のキャラクター」と言う意識がある為に男じゃなくて女を選ぶんです。 外国だと「女キャラが男みたいな戦いができる訳がない」ってのが当たり前です。 日本は、萌えアニメ文化がある為に理想像が二次元のキャラクターに向きやすいんです。 実際、アニメを含めフィギュアやゲームで女キャラがエロいと、たとえつまらなくても飛ぶように売れます。 後、普通のクッキーとアニメの女キャラの絵が入ったクッキーだと(両方同じです)何故か女キャラの絵が入ったクッキーだけが売れると言う実験もされているんですよ。 結果を言うと現実では、ない物(ゲームやアニメ)に対しても「自分の欲望に素直」と言う事です。

ZeldaLink
質問者

お礼

ありがとうございます。 でも一つ思うのが、 >アニメ何かもそうですけど、ゲームの場合もそうで、「自分のキャラクター」と言う意識がある為に男じゃなくて女を選ぶんです。 これが逆にピンと来ないんですよね。 僕は、僕が男だからこそ、自分のキャラクターとして男性キャラクターを選んでいますし、それが好きになれるし、熱意も注げるんですよね。 異性キャラクターだと、自分と性別が違うので自分のキャラクターに、どうしてもなりきれないんですよ。 あなたの説明だとなんだか僕から見ると、凄く逆の事を言っているみたいでピンと来ないのです。 僕がポケモンに関するかしこまった用事で、ポケモンの男主人公のコスプレをして行くのも、あなたの言葉を借りて言えば、まさに「自分のキャラクター」だからという理由です。 ポケモンの世界の中では、レッドが、ユウキが、コウキが、ヒビキが、トウヤが、僕自身(の代替)なんですよ。 コスプレが好きな人の場合、結局なんでそのキャラのコスプレをするかというと、ある程度の人の場合、それが自分のキャラクターだからなんじゃないかと思います。 同性キャラであれば、例え相手がショタだろうと、オッサンだろうと、ある程度の範囲内でそれなりに自分のキャラクターとして昇華できるのですが、異性キャラであれば、いくら自分と同年代だろうと同じ歳だろうと、どうしても自分のキャラクターにはなりきれないのです。 基本的に、RPGとかの主人公は、「ロール・プレイング・ゲーム」の名の通り、僕がしっくりできる男の子ばかりなんだと思っていますし、そうなれないものはあまり楽しむ事ができません。 これについてはどう思いますか?

noname#208033
noname#208033
回答No.1

昔から今にかけてアニメ層を支え続けたのが中年のオッサン達だから。

ZeldaLink
質問者

お礼

ありがとうございます。 でも、中年のオッサンだとどうしてそうなってしまうのでしょうか? また、女キャラをやたら贔屓するのは、中年のオッサンに限らず若い人でもそういう傾向にあると感じます。 どういう訳かうちの弟も、ゲームの主人公で性別設定ができるものは、なにかと女性ばかり選びたがります。 僕と逆なんですよね。 どうしてでしょう?

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