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y=a(x-p)自乗+q
放物線Y=2X自乗をX軸に+3、Y軸に+1 したときの関数のグラフについて 平行移動の結果できたグラフのある点(x.y)を満たす方程式を求める ↑満たすってどういうことですか? 平行移動前の(x.y)は(x-3.y-1)よってこれをY=2X自乗に代入すると平行移動後の関数の式がでる ↑なぜですか?ある程度馬鹿でもわかるように解説して下さると助かります
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- drizzler-red
- ベストアンサー率83% (5/6)
>満たすってどういうことですか? この問題の場合ですと、イメージ的には、ある点(x,y)を通る方程式ということで問題ないと思います。 >平行移動前の(x.y)は(x-3.y-1)よってこれをY=2X自乗に代入すると平行移動後の関数の式がでる y = ax^2 + bx + c (a≠0)とすると、式を変形させて y = a(x - p)^2 + q 点(p,q)が、2次関数の頂点であることは、分かりますか? 例えば、y = x^2 - 4x + 1 は y = (x - 2)^2 - 3 と変形できます。この式の頂点は(2,-3)です。 y = 2x^2 は、あえて変形するならば y = 2(x - 0)^2 + 0 ですから、頂点は(0,0)の原点です。 この式をx軸方向に3、y軸方向に1平行移動するということは、頂点(0,0)を(3,1)に移動することになります。 つまり、y = 2(x - 3)^2 + 1 (y - 1 = 2(x - 3)^2 と同じ意味です ) 結果的に、x に x - 3 を y に y - 1 を代入することと同じことになります。
- Takuya0615
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例えば、方眼紙にy=2x^2のグラフの形をした紙を置きます。 その置いた紙をx軸方向に3マス、y軸方向に1マスずらしてみるとどうなるかな? 移動前のグラフが取り得る全ての点でxに+3、yに+1した形になるでしょ? グラフを平行移動させるとはそのようなイメージです。
- 178-tall
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>放物線Y=2X自乗をX軸に+3、Y軸に+1 したときの関数のグラフについて 平行移動の結果できたグラフのある点(x.y)を満たす方程式を求める >↑満たすってどういうことですか? もとの放物線 Y=2X^2 のグラフなら、その上にある点 (X, Y) は、方程式 Y = 2X^2 を「満たしている」ということです。 たとえば X が 3 なら Y は 2*3^2 = 18 、つまり (X, Y) = (3, 18) は Y = 2X^2 を「満たしている」…てな調子。 それを X=6, Y=19 へずらせというのですから、満たされる方程式も変わるのでしょう。 その方程式を示せ、と命じています。 >平行移動前の(x.y)は(x-3.y-1)よってこれをY=2X自乗に代入すると平行移動後の関数の式がでる >↑なぜですか? 注目している放物線 H2 は「Y=2X^2 を X 軸に+3、Y 軸に +1 した」関数のグラフ。 逆に X 軸に+3、Y 軸に +1 すれば、もとの放物線 H1 {X, Y : Y=2X^2} に戻るはず、というのでしょうね。 放物線 H2 上の点 (X, Y) を「X 軸に+3、Y 軸に +1 すれば」 (X-3, Y-1) になる。 (くれぐれも、放物線 H1 を満たす (X, Y) と混同しないで!) この点が (Y-1) = 2*(X-3)^2 を満たすわけです。 上例でいえば、放物線 H2 上の点 (X, Y) = (6, 19) は (Y-1) = 18 2*(X-3)^2 = 2*3^2 = 2*9 =18 となり、確かに…。
- hugen
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中学の文章題で方程式を立てるのと同じ要領だ。
自乗という言葉は二乗に言い換えることになっています。
お礼
ご指摘ありがとうございます
- Takuya0615
- ベストアンサー率21% (329/1502)
グラフを平行移動させるので、 前の全てのグラフの点でXに+3、Yに+1したものです。 試しに3、4点選んで調べてみて下さい。 移動前:y=2x^2 移動後:y=2x^2ー12x+19 X=3を代入すると? 移動前:y=0 移動後:y=1 みたいにやってみて。
お礼
回答ありがとうございます なぜ代入すると答えが出てくる(質問内容の中で)のかがよく分かりません…
お礼
う~ん… なぜ代入すると答えが出てくるかがよくわからないのですが…