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初心者向けのデザインパターン本を探しています
デザインパターンの本を探しています。 ただし、普通のデザインパターンの本ではなく、ごく簡単なサンプルを 書けるようになった程度で、深く考えずにゲーム作るぞーと意気込んで いるようなプログラマがとりあえず手に取りそうな本を探しています。 (このレベルのユーザにとってこの手の本は、 大抵表紙だけで食わず嫌いしてしまいそうですよね?) もしそのような本をご存知でしたら紹介していただけませんでしょうか? C#だと一番、次点でC++だとありがたいです。 宜しくお願いします。
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質問者が選んだベストアンサー
「ゲーム作るぞー」ということだけなら、デザインパターンにとらわれず ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798021180/mla-22/ などのゲームプログラミングに関する書籍のほうが目標にマッチしそうな気がします… 参考にしてみてください。
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- im_not_ok
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C#に限定してしまうと、 C#デザインパターン http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4822281698/mla-22/ ぐらいしか知りません。でも、あまり初心者向けではないと思います。 C++は更に初心者向けは無いと思います。 言語を問わなければ、 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797327030/mla-22/ が一番だと思います。
お礼
さっそくのご回答ありがとうございます。 偶然ですが後者の本はおととい買ったばかりです。 内容は初心者にも理解しやすく大変気に入りましたが、やっぱり 初心者上がりで「ゲーム作るぞー」と意気だっているレベルの人には、 表紙だけで絶対食わず嫌いしてしまいそうなのが残念です……。 もしそういう本がありましたら最悪言語問わずでかまいませんので 紹介していただけるとありがたいです。
お礼
この本は未確認ですけどすごそうですね。 なんかゲームに使えるデザインパターンも載ってそうな勢いですね。 明日辺りにも八重洲ブックセンター行って立ち読みしてきます。