- ベストアンサー
ゲームのテクスチャで・・・
- みんなの回答 (1)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
ミリタリーモデル全般に言える事だが、 基本としてディティールに拘る 存在感(立体感)を出すために陰影をグラデーションで表現する 汚しは形状と用途に合わせて実際にどう汚れるかを考えて入れる それらを突き詰めてもどうしても鮮度や明度に不満が出てしまう(不自然と感じる)ので難しい コツは最終的に薄いグレー(透過率の高いグレー)を重ねる事で鮮度や明度、光沢まで自然に落ち着かせてしまうこと これらは3Dゲームのテクスチャでも同じ
お礼
なるほど!詳しくありがとうございます!