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".x"で出力したモデルデータに外形の線を付けるには?

LightWave3Dで作ったモデルデータをDirectxのゲームで使うためにExportDirectxで".x"の形式で出力したのですが モデル間の境界線が無いため白い背景に白いモデルだと溶け込んでしまってよくわからなくなります モデルデータに外形の線を付けるにはどうしたらいいのでしょうか? ちなみにそのモデルはテクスチャは使っていません そのせいで溶け込みやすくなっているとは思いますが・・・

みんなの回答

  • TAKEDA-V
  • ベストアンサー率60% (3/5)
回答No.3

DirectXプログラミングなど扱っている掲示板『BBX』で質問しては? http://bbx.hp.infoseek.co.jp/ 詳細に教えてくれる方もいますよ。

回答No.2

参考までに。 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc973417.aspx 輪郭抽出をやりたいんだと思うので、 参考にして下さい。

回答No.1

テクスチャを貼らずにどうしてもっていうなら、 独自のシェーダプログラムを書いて、 DirectX側で処理させればいいかと思いますが…。 こればかりは、Xファイルをどうこうすればいいというわけには 行きません。 Xファイルはあくまで形状データなわけですから。

nemu19
質問者

お礼

便利な関数みたいなのは無く、やはりプログラム書くしかないんですんねぇ ご回答ありがとうございました

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