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WindowsXPでAdobeのSHADE11(Basic)を使って3

WindowsXPでAdobeのSHADE11(Basic)を使って3DCGを勉強中です。 質問なのですが、SHADEで文字を発光させる事は可能でしょうか? 表面材質の「発光」を使えば確かに文字がはっきり見えるという意味で光るのですが、そういう発光ではなく、周辺を照らす光源のような、自身が光を放つような発光文字を作りたいのです。 暗闇に浮かぶ文字を一瞬発光させダイナミックなアニメーションにしたり、淡い光を発する文字型のオブジェを作りたいと思っています。 言葉足らずで申し訳ありませんが、どなたかご教授宜しくお願いします。

みんなの回答

  • nacam
  • ベストアンサー率36% (1238/3398)
回答No.2

エフェクタ処理ができるのは、Shade 11 Professionalになります。 Basicではできません。

neko_666
質問者

補足

ご回答有難うございます。 やっぱり無理でしょうか… 代替案のようなものもないでしょうか?

  • nacam
  • ベストアンサー率36% (1238/3398)
回答No.1

点光源を使えばできると思います。 Shade11のブラウザで、発光させたいところを選択し、そこに点光源を置き、光源の強さを調節すればできます。

neko_666
質問者

補足

ご返信頂き有難うございます。 すいません、私の表現足らずでした。(むしろ見直したら少しずれてます・・・) 今やろうとしているのは、周辺に何もない状態での発光となります。 つまり、点光源の場合は飽く迄照らされる物があって初めて光を表現できると思うのですが、オブジェクトとして文字だけが空間上に存在する場合に文字が白くなるだけで、目指す光が表現できません。 具体的な例があればいいのですが、ちょっと見つかりませんでした。 強いて言うと、私の伝えたい「光る」っていうのはこういう感じで、 http://www.webdesignlibrary.jp/2006/07/fire_text.php 光自体のイメージはもっと強いインパクトのあるこんな感じです。 http://www.webdesignlibrary.jp/2008/11/creating-a-light.php 更にややこしくしてしまったかもしれませんが、伝わりますでしょうか?

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