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ポリゴンの見えている三角形について情報を得る方法
ポリゴンの見えている三角形について情報を得る方法 3D物体を任意の方向からみて、こちら側に見えている三角形を割り出したいです。 よい方法ありませんか?
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「ポリゴン」「法線ベクトル」で検索すると良い結果が得られるかも…。
ポリゴンの見えている三角形について情報を得る方法 3D物体を任意の方向からみて、こちら側に見えている三角形を割り出したいです。 よい方法ありませんか?
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お礼
ありがとうございます。しかしあまり良い結果出てきませんでした。 「zバッファー」法を使う事で、一番手前に映っているポリゴンを識別出来そうですが、実装するには自分で全てプログラミングするしか無いですかね?