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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:お勧めの参考書)

おすすめのゲームプログラミング参考書

このQ&Aのポイント
  • 近くの大型書店で探せないため、C++でゲームを作りたい人におすすめの参考書をご紹介します。
  • C言語やC#、Javaの経験がある方でも理解できる内容で、ゲームアルゴリズムを学ぶことができます。
  • ライブラリや開発環境についての知識は必要ありません。DirectXやOpenGLについては触れられていません。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.1

2Dで良ければ表示はDXライブラリを使うのが楽だと思います。 DXライブラリ置き場 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ DXライブラリを使った「ゲームプログラミングの館」 http://l.huu.cc/g/ RPGを作る場合、簡単なアクションゲームやノベルゲームを作れるスキルぐらいは欲しいです(自信があるなら作らなくても構いません)。 で肝心のRPGですが、まともな本やサイトは期待出来ません。 規模がでかくなるのと、本にしても着いてこられないひとが多いのが原因じゃないかと。 ヒントになりそうなサイトを紹介します。 RPGとして未完成ですが、最初の部分だけでどんなに大変か分かると思います。 http://inu.harisen.jp/top.html 解説サイトではありませんが、DXライブラリを使用したRPGのソースコードがあります。 http://rpg.nengu.jp/game/dl/ こっちは、C言語とWindowsAPIで作られています。 http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/rpgp.html 結構シンプルですが、WindowsAPIを理解出来る必要があります。 で、よくわからないと言うことであればRPG開発の経験があるので全体像について軽く説明しますが?ドラクエ風とかFF風とかイース風とか具体的なイメージは有りますか?

djmitsu
質問者

お礼

遅くなりまして申し訳ありません。 色々とご紹介ありがとうございます! 参考になるサイト様&ソースコード公開のものまで教えていただき助かりました。 結構な分量があるので、まだ全てには目を通しておりませんが、解説サイトとソースコードを追わせてもらって勉強したいと思います。 本の紹介もありがとうございました。 「ロールプレイングゲームプログラミング 2nd Edition」は良さそうな感じがしたので、とりあえず買ってみたいと思います。 最後に少々余談になりますが・・・ ざっと目を通したところ、RPGはゲームの中でも大変な部類のようですね・・・。 いきなりだと負担が大きそうなので、アクションゲームなんかでDxLibとかゲームアルゴリズムに慣れてから、RPGに挑戦してみようかなと思います。 ご丁寧にありがとうございました!

その他の回答 (1)

  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.2

一応書籍も調べたので紹介。 「ロールプレイングゲームプログラミング 2nd Edition」 http://www.amazon.co.jp/dp/4797339616/ RPGですがバトルはシミュレーション系です。 「Professionalゲームプログラミング 2ndEdition (C magazine)」 http://www.amazon.co.jp/dp/4797332611/ ゲームのひとつとしてRPGを紹介。 「XNA Game Studioで始めるゲームプログラミング―Windows&Xbox360対応 Ver.2.0対応 」 http://www.amazon.co.jp/dp/4048700286/ 言語はC#+XNAで、超簡単なRPGの製作。 RPG作りで最後に参考になりそうなサイト。パート2。 http://www.orientcross.com/game/g-wtm001.htm http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/60.html 最後の最後はRPGツクールのサイトですが、RPGがどんなもので構成されているか、自分で作るとしたら何が必要かを考える参考になります。 http://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/tkoolxp/tkoolxp01index.htm

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