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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:3Dゲームを作りたい )

3Dゲーム制作の方法とは?

このQ&Aのポイント
  • 自分はC言語が少しわかる程度なのですが、3Dゲームの作り方を勉強したいと思います。
  • OpenGLの方がDirectXよりも簡単だと聞いたので、OpenGLを使いたいと思っています。
  • メタセコイアで作ったキャラクターにMIKOTO等でボーンを通して、OpenGLを使ってキャラクターを動かすことはできるのでしょうか?(DirectXでもかまいません) 例えばキー操作で腕を上げたり、歩いたりなどは可能でしょうか。

質問者が選んだベストアンサー

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回答No.1

DirectX のほうがいいでうすね この場合、 多彩なファイル形式に対応していますから、 .obj, .x, .fbx フォーマットとか。 自分は XNAでちょっと3Dキャラ動かした程度ですけど、 うでを上げるとかは アニメーションとして扱ってました、 事前に 腕を上げるアニメーションを作って、 必要なときに 腕を上げるアニメーションをプレイするということにしてました。 MIKOTOでそういうのは分かりませんが。。。 もちろん直接ボーンをC言語で座標を調節しながら腕を上げることできますが てまとかかかりすぎて、 当たり判定をあまりに重視しないなら アニメーションで 十分だと思います。

nomalphard
質問者

お礼

そうですか。ではDirectXについて勉強しようと思います。 ボーンを操作するのも一応可能なんですね。 ありがとうございました。

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