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ゲームの通信のお勧めの参考書は?
ゲームの通信のお勧めの参考書は? ゲームを作っているんですが、通信対戦を実装させたいので ネット技術を学ぼうと思っています。おそらくWinSock等を使うと思います。 何かお勧めの参考書、またはHP等はありますか? ゲームジャンルはシミュレーションRPGでターンごとに進むので、 リアルタイム性は必要ないです。使用言語はC++とDirectXです。 また、そのほかの技術でおすすめはありますか?
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- anicicle
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