※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:RPGツクールVXで、ダンジョンを歩くのでなく、『進む』か『戻る』か選択し続け、奥に行くようなダンジョンを作りたい。)
RPGツクールVXで奥に進むダンジョンを作成する方法
このQ&Aのポイント
RPGツクールVXを使用して、キャラクターを歩かせずに奥に進むダンジョンを作成する方法について教えてください。
ADVのようなゲームを作成したいが、キャラクターの歩行が不自然に感じるため、ダンジョンを『進む』か『戻る』という選択肢を設け、ランダムに敵とエンカウントするシステムを作りたい。
バトルイベントを進む選択肢で発生させる際、ランダムな敵の出現を実現するためのイベント設定方法を教えてください。
RPGツクールVXで、ダンジョンを歩くのでなく、『進む』か『戻る』か選択し続け、奥に行くようなダンジョンを作りたい。
RPGツクールVXで、ADVのようなゲームを作りたいと思っています。
RPGのように、敵を、ダンジョンや、特定のイベントでエンカウントさせたいと思っています。
ただADVで、キャラクターを歩かせるのは不自然な気がするので・・・
ダンジョンに行って歩くのではなく、ダンジョンを『進む』または『戻る』という選択肢を設けて1回進むたびにランダムに敵とエンカウントする、敵を倒しながら奥まで行くようなシステムにしたいのですが・・・・
しかし、私はバトルイベントを『進む』を選んだときに発生させるのに、エンカウントするモンスターを直接指定するくらいしかできません。
そこで、ランダムに敵を出現させたいのですが
一体どのようなイベント設定をすれば良いのでしょうか?
お礼
絵は、大したものは書けませんが、素材を配布している方に了承をもらって素材を分けてもらうことにしました。 黒白のフレームワークもなかなか面白そうですね・・・もし、背景が見つからなかったらそちらを参考にさせていただきます。 敵をランダムに出現させる方法の詳しい説明、ありがとうございます。 なんとか解決することができました。