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RPGツクールVXのアイテムイベントの質問
RPGツクールVXで アイテムを使用すると発動するイベントを作るには どうすればいいでしょうか? たとえば アイテムでダイナマイトを作っておいて 岩の前でダイナマイトのアイテムを使うと 岩が爆発して消える風にするにはどうすればいいでしょうか? よろしくお願いします。
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ダイナマイトを二種類作っておいて、 (偽)ダイナマイト …見せかけのアイテム。使えない。 減らないアイテムにしておく。 (正)ダイナマイト …実際使うアイテム。 コモンイベントで、スイッチ1が入るようにしておく。 岩の前に"プレイヤーからの接触"で発動するイベントを設置し、 ・アイテムの増減で(偽)ダイナマイトを削除 ・(正)ダイナマイトを追加 岩に"自動実行"で発動するイベントを設置して、 ・出現条件:スイッチ1がON ・爆発するアニメーションや爆音のSEなどを入れ、岩の画像を変更する こんなのはどうでしょう?あまりスマートではないかもしれませんが…。
補足
ありがとうございます ちょっとわからないところがあるのですが アイテムの偽と正を作った場合 アイテムは両方持ってることにならないのでしょうか?