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ロッドインテグレータで照明が均一になる理由
ライトパイプやガラスロッドで照明光が均一になる理由が万華鏡と同じであり、 反射回数の分だけインテグレータ出口で光源像が増えて見え、 照明が均一化されるなどの説明を良く見るのですが、 光源像が増えることと、照明が均一になることが結びつかず、その説明で理解できません。 図で分かりやすいHPなどありましたらお教えいただけたらと思います。よろしくお願いします
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まさに万華鏡そのものなのですが、さらに突っ込んで言えば、 ムラのある像があちこちに繰り返し出現するので、もはや 全体としてはムラとはいえなくなる・・・というのが原理 です。 右半分が暗い光源があったとして、これを「田」の字の ように並べたとすると、「田」の各□部分内で右半分が 暗いのであって、全体としては均一に近くなります。 同様にたくさんインテグレートすれば均一になる、という わけです。 大事なのは、出口に出てきた全光を使わないと均一には ならないことです。