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進路について

将来ゲーム関係の仕事(スク○ェアとかナム○)につきたいと思ってるのですが、どのような進路をたどれば良いのでしょうか?出来れば専門学校は避けたいです。4年制大学に行きたいです。

質問者が選んだベストアンサー

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  • rina1m
  • ベストアンサー率25% (12/48)
回答No.1

私は専門学生なので、4年制大学については分かりませんが、知人がCG科に所属しており、いい企業に就職しています。専門学校を避けたいというのはどうしてでしょうか?月給が下がるから?初任給は多少差が出ると思いますが、後のことを考えたら、専門的に学べる専門学校のほうがいいと思いますけど・・。最近では学歴より即戦力になるかどうかの社会なので、できるだけ学生のうちに専門的な知識をつけておくことをおすすめしますよ。私的な意見ばかりですいません。一応の参考程度に考えてください。

halu0830
質問者

お礼

ありがとうございます、参考にさせていただきます。

その他の回答 (4)

noname#257915
noname#257915
回答No.5

はじめまして、ゲームメーカーに就職活動の経験があるものです。 4年制大学に行きたいとのことですので、高校生か義務教育期間の方と考え回答いたします。 ゲーム関係の仕事でも開発職ということでよろしでしょうか?開発職ということならば、現在は 分業制なのでプランナー、プログラマー、グラフィッカー、サウンドという職種に別れます。現在は大抵この4職種で募集されます。 プランナーはゲームの企画者でゲーム仕様を作成します。場合によっては製作の進行も勤めます。進路的には文系理系は特に関係ないと思いますが、就職活動時は企画書の提出が主なので文章力は必要でしょう。あとゲーム以外のものに対する経験も必要でしょう。サッカーを知らない人がサッカーゲームを作ってもいいものが出来るとは思えないからです。 プログラマーはプログラミング言語を使い、絵や音を組み合わせてゲームを作成します。ツールを作ることもあります。ほとんど理系大学か専門学校の出身でしょうが、ただ単に卒業しただけのスキルでは無理でしょう。就職活動時はゲームのプログラムを提出させる企業がほとんどです。 グラフィッカーはゲームで使用される絵を描きます。ムービーを作成することもあります。 私が知っている限りでは、美大や美術の専門学校の出身者が良く受けていました。就職活動 時はテーマに沿った絵を描きそれを提出していました。 サウンドは音楽や効果音を作成します。これも基本的に音大や音楽の専門学校の出身者がう けており、課題で作成した音楽を提出していました。 あと、ディレクターかプロデューサーがいるのですがこれは開発業務の管理がメインなので新卒者がなることはまずないでしょう。 #3の方が >また、技術職として実際にゲームを作る仕事として採用に>なっても、4大卒の人は「専門学 >校卒等の現場の人を統括し、企画をスムーズに進行していく」という仕事になると思います。 >4大卒が実際にゲームを作ることはまずないと考えてもよいのではないでしょうか。 とおっしゃっていますが、そんなことはほとんどありえないと思います。もろにゲームの製作をすることになります。 しかし、単にゲームをするのが好きなだけでは勤まりませんし、ゲームメーカーに就職したい だけならメーカーは採用しないでしょう。優秀な能力を持っているなら別ですが。基本的に実力主義の世界ですので採用担当者に自分の実力の実績を見せることが出来ればよいのです。コンピューター(PC)の知識はどの職種にも必要です。だから、あなたの目指す職種にあった大学に行くかダブルスクールか大学に行きつつ独学するかです。 とりあえず、あなたのように業界を目指す方のためのHPを下記にご紹介しておきます。

参考URL:
http://www.gamecreators.net/,http://www.purplemoon.jp/game/index.htm
  • sirolily
  • ベストアンサー率0% (0/3)
回答No.4

私の友人も同じようなところに就きたいらしいのですが、その人は慶応のSFCに入りたいって言ってました。

halu0830
質問者

お礼

ありがとうございます、参考にさせていただきます。

  • may-may-jp
  • ベストアンサー率26% (324/1203)
回答No.3

参考URLを見る限り、実際にゲームを作る仕事でなくてもよいのであれば、有名大学(旧帝大・早慶・MARCHあたり)だったらどこでも大丈夫じゃないでしょうかね(学部学科は問わないと書いてありますし)。法務も募集しているらしいので、法学部などだったら他社への選択の幅も広がると思います。 また、技術職として実際にゲームを作る仕事として採用になっても、4大卒の人は「専門学校卒等の現場の人を統括し、企画をスムーズに進行していく」という仕事になると思います。4大卒が実際にゲームを作ることはまずないと考えてもよいのではないでしょうか。 いずれにしても、どういった仕事をしていきたいかで変わってくると思います。

参考URL:
http://www.namco.co.jp/home/rc/newgraduate/index.html
halu0830
質問者

お礼

ありがとうございます、参考にさせていただきます。

  • renton
  • ベストアンサー率34% (1720/4934)
回答No.2

専門以外なら美大でしょうか? CG関連の授業が充実しているかどうかわかりませんが、最悪PCとソフトを買って独学で学べば、就職用の作品は作れると思います。

halu0830
質問者

お礼

ありがとうございます、参考にさせていただきます。

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