デフォルトウィンドウプロシージャ
ある箇所が間違っていたので修正しました。ある本に子ウィンドウでデフォルトウィンドウプロシージャに渡すとそのメッセージは親ウィンドウすなわちトップレベルウィンドウへと渡されると載っていたので、試しにプログラムでやったのですが、
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND , UINT, WPARAM, LPARAM );
LRESULT CALLBACK WndProc1( HWND hWnd, UINT iMessage,
WPARAM wParam, LPARAM lParam );
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE,
LPSTR , int nCmdShow )
{
MSG msg;
HWND hWnd, hWnd3;
WNDCLASSEX wndclass,c_wndclass;
wndclass.style = 0;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
wndclass.hIconSm = LoadIcon( NULL, IDI_WINLOGO );
wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( WHITE_BRUSH );
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = "wh02";
c_wndclass.style = 0;
c_wndclass.lpfnWndProc = WndProc1;
c_wndclass.cbClsExtra = 0;
c_wndclass.cbWndExtra = 0;
c_wndclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
c_wndclass.hInstance = hInstance;
c_wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
c_wndclass.hIconSm = LoadIcon( NULL, IDI_WINLOGO );
c_wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
c_wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( WHITE_BRUSH );
c_wndclass.lpszMenuName = NULL;
c_wndclass.lpszClassName = "wh01";
if(! RegisterClassEx( &wndclass )) return 0; // ウィンドウクラスの登録
if(! RegisterClassEx( &c_wndclass )) return 0; // ウィンドウクラスの登録
// できないと終了
hWnd = CreateWindow( "wh02",
"親ウインドウ(WS_OVERLAPPEDWINDOW)",
WS_OVERLAPPEDWINDOW ,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
HWND_DESKTOP, // 親ウィンドウはデスクトップ
NULL, hInstance, NULL );
hWnd3 = CreateWindow( "hWnd1",
"親ウインドウの子",
WS_OVERLAPPEDWINDOW ,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
hWnd, // 親ウィンドウの子
NULL, hInstance, NULL );
ShowWindow( hWnd, nCmdShow );
UpdateWindow( hWnd );
ShowWindow( hWnd3, nCmdShow );
UpdateWindow( hWnd3 );
while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) ){
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT iMessage,
WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
char *p;
int id;
switch( iMessage ){
case WM_KEYDOWN:
id = MessageBox(hWnd,
(LPCSTR)"終了しますか",
(LPCSTR)"終了確認",
MB_OKCANCEL | MB_ICONQUESTION);
if(id == IDOK)
DestroyWindow(hWnd);
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); // メッセージループを終了させる
break;
default:
return DefWindowProc( hWnd, iMessage, wParam, lParam );
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc1( HWND hWnd, UINT iMessage,
WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
return DefWindowProc( hWnd, iMessage, wParam, lParam );
}
とやったのですが子ウィンドウでキー入力しても終了しません。
なぜなのでしょうか?何か間違っているのでしょうか?
お礼
まんまのリンクありがとうございました ミューテックスを使うのが常道になっているのですね