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CGを知るためのお勧め書籍を教えて下さい。

フォトショップなどは2DCG,シェードや3Dスタジオマックスなどは3DGCという事で記憶してます。そしてその両方に最近興味を持ちました。 自分で作る・・・というのはソフトなども値段高いし・・・でもどのように操作したりどのような過程で作られるのかが知りたいのです。いろんなウェブページなどを拝見しましたがパソコンだけで見るのではなく、時間のある時一人で色々な場所(トイレとかw)で読みたいのです。そしてマニュアルみたいなものではなく、雑誌のように月々発売されるような書籍。一つ記憶してるのはGraphic World(うろ覚え)が少し興味をそそりましたが一度見ただけで未だに目にしておりません。 なにか「これは勉強になるし楽しいよ!」ってのはないでしょうか? Graphic Worldがお勧めならそうおっしゃってもかまいません。回答宜しく御願します。

みんなの回答

回答No.6

むかーし、AGOSTのSTEP-BY-STEPを購読していましたね。 すでに回答されている方もいらっしゃいますが、アート系なんですかねぇ。 フォトショップ、イラストレータ、ペインターがメインでした。 私が読んでいた頃は、エクスプレッションというソフトもメインでした。 (誰も知らないだろー!) たまーに、3Dもありました。 書店で見ることがありましたら、見てください。

jine
質問者

お礼

明日本屋に寄って見ますのでチェックします。回答ありがとうございました。

noname#2446
noname#2446
回答No.5

Mintcreamさんフォローありがとうございます。 ビックカメラとかヨドバシカメラとかPCに強い大型電気店などではコンピュター関係の書籍も扱っていたりしますので、そのようなところだと、入門書もいろいろあるかと思います。良し悪しありますが、雑誌の増刊のようなムック形式の解説本では3DCG、2DCG全体の総合的な解説があったりします。 ソフトの解説でなく、購入前の全体的な説明は「CGソフトウェア購入ガイド」のような特集本なども参考になると思います。

参考URL:
http://www.wgn.co.jp/cgw/issue/extra-number/index.html
jine
質問者

お礼

「CGソフトウェア購入ガイド」なんてものがあるんですね・・・。まぁそれなりに高価なものだからよく考えればありそう。ビッグカメラ、ヨドバシカメラ、自分の県にないですね・・・。

  • Mintcream
  • ベストアンサー率41% (239/578)
回答No.4

#2です。 Shadeあたりはけっこう本がでてますよ。 参考URLはShadeの発売元・エクスツールズのサイトにある市販の市販書籍案内です。 参考書ではないものも多少まじってますが、参考にはなると思います。 本当は実際に手にとって見るのが一番ですが、本屋さんにないとのことなので。 本当の初歩の初歩からわからないなら、「一週間でマスターする~」のシリーズはけっこうよかったです。 というか、自分はMyShadeを使っていることもあり、それを片手に勉強中です。 (今はMyShadeがないから、参考にならないかもしれませんが・・・) お互いがんばりましょう。

参考URL:
http://www.ex-tools.co.jp/news/books5.html
jine
質問者

お礼

shadeは安いのが出てましたね。黄色いパッケージとしか記憶してませんが^^; 明日、遠出するので本屋数箇所に寄って探してみます。

  • Mintcream
  • ベストアンサー率41% (239/578)
回答No.3

すみません、訂正です。 Agostはどっちかっていうとデザイン系ですね。

  • Mintcream
  • ベストアンサー率41% (239/578)
回答No.2

#1さんに少し補足。 WinGraphicは約1年前に休刊しちゃいました(泣)。 確かに初心者向けでいい雑誌だったんですけどね。 今目にするのだとAgost、CG World、Graphics World、Mdnあたりですかね。 前3つはどちらかというと3DCG寄り、最後のMdNはデザインというか、最近は Webデザイン系の比重が大きくなってきたような気がします。 2D系はあまり記事が無いので、3Dより2Dのほうに興味がおありなら 雑誌より解説本のほうをご覧になったほうがいいでしょう。 どういった雑誌がおすすめかな、どういった知識を得たいかによって変わってきますので 一概にこれ、とは申し上げられません。 たとえばPainterに興味を持った、とおっしゃる場合は 連載記事が掲載されているのがAgostだけだ、とか。 読みやすさの個人差というものもありますしね。 まあ、そんなに数があるわけでもないし、全部立ち読みして比較検討したほうがいいと思います。 (これは解説本でも同様です。) ちなみに私は雑誌は全部、解説本も使用ソフトのものはほとんど立ち読みして 気に入った記事の掲載されているものを購入するようにしています。 あ、私は Graphics Worldも気に入ってますよ。 私見ですが、CGWorldよりは読みやすかったかなあ・・・。

jine
質問者

お礼

やはり2D系はあまり本屋にないですかねぇ・・・。マニュアル本のようなものはフォトショップのを良く見かけます。でも3Dは見るだけでも面白いですね。シェードや3Dスタジオなどのマニュアル本は見たことないです。只単に本屋がショボイだけかもしれませんが・・・。

noname#2446
noname#2446
回答No.1

3DCG寄りではGW(Graphic World)とCG-Worldぐらいしか現在はないのではないでしょうか。最近Agostという雑誌ができたようなのですが、こちらのほうはよく読んでいないのですが、デザイン寄りという印象でした。GWは初心者、中級向けで、取り上げるソフトはLightWave、Max,Shadeなどが主で、CGの作例がどちらかというと中心かと思います。CG-WorldはMaya、SoftImageXSIなどハイエンドソフトの解説もあること、映画、CMなどCGが使用された作品のメイキングをよく載せているところがGWとの違いです。 2DCGではMdn、DTP-Worldなどがあります。初心者向けだとWinGraphic でしょうか。 >そしてマニュアルみたいなものではなく 雑誌だと基本的なチュートリアルという連載もあったりしますが、どちらかというとそれぞれのソフトやプラグインなどのツールに的を絞った記事が多いので、やはり、最初から勉強するとなるとマニュアルのチュートリアルやられることと、それぞれの解説本をなにか買われることをお勧めします。とくにMax、Shade、LightWaveなどはいろいろ出ていますので。 Photoshopでのイラスト原稿作成になってしまいますが、雑誌アフタヌーン等で描かれている植芝理一さんの実際の原稿作成をもとにまとめられた「CGイロハのイ」は面白くまとめられいます。

参考URL:
http://kodansha.cplaza.ne.jp/digital/ueshiba/content.html
jine
質問者

お礼

植芝理一さんの失敗談をみて笑ってしまいましたw 早速の回答ありがとうございます。

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