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C#のプログラミングについて(基礎・・)

どうしても エラーが出ます エラーの表示は 下のようなものなのですが、どういう意味かわかりません。 C:\Documents and Settings\gc60117\デスクトップ\Project3\CodeFile1.cs(20): 引数を '2' 個指定できる、メソッド 'Vector' のオーバーロードはありません。  自分なりのプログラミングデータを記述します。 間違いを指摘していただけると助かります。 using System; class Vector { private double x; private double y; public double Length { get{return Math.Sqrt(x*x+y*y);} } public void Write() { Console.Write("({0},{1})",x,y); } public static Vector I { get{return new Vector(1,0);} } public static Vector J { get{return new Vector(0,1);} } public static Vector operator*(double k,Vector a) { Vector t= new Vector(); t.x=k*a.x; t.y=k*a.y; return t; } public static double operator*(Vector a, Vector b) { double z= new double(); z=a.x*b.x+a.y+b.y; return z; } public static Vector operator+(Vector a,Vector b) { Vector u=new Vector(); u.x=a.x+b.x; u.y=a.y+b.y; return u; } public static double Angle(Vector A,Vector B) { double r=new double(); r=A*B/(A.Length*B.Length); r=Math.Acos(r); r=r/6.28*360; return r; } } class kadai53 { static void Main() { Vector A; double x, y; Console.Write("ベクトルAの成分を入力してください\n"); Console.Write("x成分は ? "); x = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("y成分は ? "); y = double.Parse(Console.ReadLine()); A = x * Vector.I + y * Vector.J; //静的プロパティと,一つ目の*演算子,+演算子の呼び出し Console.Write("A = "); A.Write(); Vector B = new Vector(0, 1); Console.Write("\nB = "); B.Write(); Console.WriteLine("\nベクトルAとベクトルBの内積の値は{0}です", A*B);//二つ目の*演算子の呼び出し Console.Write("ベクトルAとベクトルBがなす角度は{0}度です\n", Vector.Angle(A,B)); } }

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回答No.2

using System; class Vector { private double x; private double y; /* コンストラクタ */ public Vector(){ } /* 二つのdouble値を引数に持つコンストラクタ */ public Vector(double a,double b){ x = a; y = b; } public double Length { get{return Math.Sqrt(x*x+y*y);} } public void Write() { Console.Write("({0},{1})",x,y); } public static Vector I { get{return new Vector(1,0);} } public static Vector J { get{return new Vector(0,1);} } public static Vector operator*(double k,Vector a) { Vector t= new Vector(); t.x=k*a.x; t.y=k*a.y; return t; } public static double operator*(Vector a, Vector b) { double z= new double(); /* 式が間違っている */ /* z=a.x*b.x+a.y+b.y; */ z=a.x*b.x+a.y*b.y; return z; } public static Vector operator+(Vector a,Vector b) { Vector u=new Vector(); u.x=a.x+b.x; u.y=a.y+b.y; return u; } public static double Angle(Vector A,Vector B) { double r=new double(); r=A*B/(A.Length*B.Length); r=Math.Acos(r); /* A = (1,0)の時 90度からずれるため,Math.PIを使うことにした */ r=r/(2 * Math.PI) *360; return r; } } class kadai53 { static void Main() { Vector A; double x, y; Console.Write("ベクトルAの成分を入力してください\n"); Console.Write("x成分は ? "); x = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("y成分は ? "); y = double.Parse(Console.ReadLine()); A = x * Vector.I + y * Vector.J; //静的プロパティと,一つ目の*演算子,+演算子の呼び出し Console.Write("A = "); A.Write(); Vector B = new Vector(0, 1); Console.Write("\nB = "); B.Write(); Console.WriteLine("\nベクトルAとベクトルBの内積の値は{0}です", A*B);//二つ目の*演算子の呼び出し Console.Write("ベクトルAとベクトルBがなす角度は{0}度です\n", Vector.Angle(A,B)); } }

tyamoro
質問者

お礼

丁寧に、プログラムまでいただき本当にありがとうございました。 間違い箇所が指摘され とても分かりやすかったです。

その他の回答 (1)

  • Ceren
  • ベストアンサー率49% (90/183)
回答No.1

> 引数を '2' 個指定できる、メソッド 'Vector' のオーバーロードはありません。  「(引数を '2' 個指定できる)Vectorクラスのコンストラクタ」が定義されていないのが原因なのでは?

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