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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ハードウェアのパーツ構成についてご指南下さい。)

Maya6.5のための最適なハードウェア構成をご紹介

このQ&Aのポイント
  • ハードウェアのパーツ構成についてご指南下さい。現在、ペンティアム4 2.8CGHz チップセット 865G(ビデオカードなし)で、Maya6.5を使用しているのですが、1メガ以上のシーンデータを開き、タンブルすると、ビュー(ハードウェア・テクスチャリング)内のオブジェクトが、カタカタとコマ抜けしたようになり、制作気分を妨げるのですが、ハードウェアのスペックを上げて、スムーズに使用したいのです。
  • 予算は7万円程度で、Mayaの性能を最大限に引き出せるハードウェア構成をご紹介いただきたいです。
  • (ケース、クーラー、電源、光学ディスク、HDDは予算対象外です。)

質問者が選んだベストアンサー

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  • asdf24
  • ベストアンサー率54% (27/50)
回答No.2

http://www.alias.co.jp/support/maya/qualified_hardware/QUAL/maya_65_win.html あんまり詳しくないですが、動作確認済みリストにFireGLやQuadroが並んでるところを見ると ビデオカード無しと言うのは厳しそうです。というかビデオカードに一番金かけるべきな気がします…

osusi0
質問者

お礼

回答ありがとうございます。確かにビデオカードがないと質のいいパーティクルのレンダリングとかできないし…。Quadro…、確実に予算オーバー。

その他の回答 (1)

回答No.1

コレで、予算内に収まるか、ちょっと不安ですが、参考まで CPU・・・Intel Core 2 Quad Q6600 (約4万) Mem・・・DDR2 1GBx2 (1万5千程度?) マザー・・・G965搭載、もしくはG33搭載 (G965で平均1万5千?) 使用用途から考えると、デュアルコアよりクアッドコアかなと思い、 上記になりました。 VGAカードを現構成で使用されていないので、ソコを削ってオンボVGAで購入点数を減らしています。 マザーについては、PCIの本数が何本必要とか、IEEE1394が必要とか不要とか、 いろいろあるので、具体的な製品名は挙げていません。 この辺りは、ご自分で調べていただくか、改めて質問していただけたらと思います。

osusi0
質問者

お礼

回答ありがとうございます。VGAが重要らしいようで…。さらに謎は深まったような…。

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