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ゲーム会社の就職活動している方に
こんにちわ。いつもお世話になっております。 私はCG学科の学校を卒業しており、まだ内定を もらっていないので今も就職活動を続けております。 実はゲーム会社を30社以上(少ないですかね??)も 応募したのですがまだ結果がこない会社もあり、作品を 作りつつ活動を続けております。 世間ではゲーム業界の普及より、専門学校、ゲーム学科を 設立されたり、美術大学生も多くの方が活動していると 思います。活動している方は当たり前ですが活動状況って どのような感じですか?? ゲーム会社は会社よりけり選考結果が遅い場合もあるのでしょうか??最近は3ヶ月も経過してもまったく会社から 通知が郵送して来ないので、失礼ながらストレスが たまる一方です。 卒業してしまったら1年間は就職活動に専念するのはいいのですが無駄にまた1年間がすぎてしまうのかと思うと 不安感がいっぱいです。 皆さんはどうしてますか? 私と同じ思いしている 人が多いのでしょうか。
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zappaneoさんはじめまして、 私は学生ではなく、 ゲーム会社に勤務するプランナーですが、 経験上からいくつか回答させていただきます。 zappaneoさんは >優秀といわれるど自信ないですが学校の先生には >評価はやや高いほうな気がします。(汗 とレスをされているようですが、 ゲーム会社には美大を出たような方が多く就職試験を 受けにいらっしゃいます。 正直言わせていただくと、 専門学校の方の作品と美大出身の方の作品とでは 雲泥の差があります。 特にデッサン力や基礎的な力ではその差は歴然です。 子供のころから絵の勉強をしているような人たちですから 当然といえば当然です。 3DやPC上でのツールはあくまで道具なので、 使い方さえ覚えてしまえば、デッサン力や 基礎的な力の高い人の方がよりいい仕事をします。 大前提として、そういう方々と競争しているということを 自覚された方がいいと思います。 あなたの学校から毎年何名の方が ゲーム会社に就職されますか? その学校で1番だというくらいできるようであれば まだ望みがあるのではないでしょうか? ご自分がアピールできる点は何か、 それをアピールしきれているのか? 面接まで行っているのであれば、 コミニケーション能力も見られます。 チーム制作ですので、 コミニケーションがうまくとれないようだと厳しいです。 少々厳しいことを言っているかもしれませんが、 それでもどうしてもこの業界に入って やりたいことがあるのであれば、 是非頑張ってください。 業界の人間としてそのくらいの本当の情熱があって 力のある人が入ってくるのは喜ばしいことですからね。
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- tatsumi01
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ゲーム業界を目指す学生は多いのですが、大体落ちます。競争率は非常に高いので採用されるのは大変です。 ゲーム業界が求める人材はプログラマーやCGではありません。独創的なストーリーを考え出す人間です。 プログラムやCGは下請けに出します。zappaneo さんも下請け業界を狙ったらどうでしょうか。といっても、どこか知りませんが。
- yambejp
- ベストアンサー率51% (3827/7415)
正直いうとゲーム業界は慢性的な人材不足に 悩んでいます。優秀な人材であれば引く手あまた だとおもいますので、もし質問者さんが優秀である ならアピールが足りないのではないでしょうか?
補足
早速の返信ありがとうございます。 ポートフォリオ(作品ファイル)を強化してゲーム会社に就職したい http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=2175698 で実際の専門家の方から回答いただいた通りアピールが 足りていないのでしょうか?以前の回答通り、ポートフォリオを修正しているのですが・・・。 yambejpさんがゆうと通りまだアピールが足りていないの ですかね?? 優秀といわれるど自信ないですが学校の先生には 評価はやや高いほうな気がします。(汗 人事担当者の方がどのような選考しているのかも わからないし、郵送の通知にもまったくの今回の 不採用の件もかかれていなので。。 作品のクオリティが足りていないのか、 インパクトが足りないのか・・・。
お礼
回答いただきありがとうございます。 競争率が激しいとおしゃるのは大手の事でしょうか?? 私はゲーム業界の大手(SEI、カプコン、コーエーなどなど)は倍率が非常に高いので受けていません。 下請けも数多くおくりました。30社のうち、 多くは下請けの会社です。ちなみに企業の告知の 情報は豊富です。HPはリンクサイトなどから 多く発見しているので。