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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:openGLにおける複雑な図形のモデリング)

OpenGLにおける複雑な図形のモデリング

このQ&Aのポイント
  • OpenGLの複雑な図形のモデリングについて教えてください
  • DirectXと同様に、ファイルを読み込んでモデルを表示する方法はありますか?
  • 既存のツールや作成したモデルをプログラムから利用する手順について教えてください

質問者が選んだベストアンサー

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  • rigidbody
  • ベストアンサー率60% (20/33)
回答No.1

>既存のツールやそのツールで作ったものをプログラムから利用する手順に関する資料 探すより、自作するのが最も早いと思います。私も見た事がないです。1日あれば出来ると思いますよ。 モデリングツールが吐いたモデルファイルをアプリケーションから使う時は、ツール添付の道具を使えば良いです。例えば、説明書、読み書きサンプルコード、ライブラリ等を使います。具体例を挙げると、SI|3DではDKit、SI|XSIではFTKとdotXSIフォーマット文書です。 最近 こういう処理は、ライブラリ側が扱わない傾向にあるようです。アプリケーション毎に、固有パラメータ(シェーダや特殊効果等用)がまちまちだからだと思います。

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質問者

補足

レスが遅れましたが、自作ということですね。ありがとうございました。

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